Lance McDonaldEl parche no oficial de Bloodborne de Bloodborne, que aumenta el juego a 60 FPS, ha resurgido gracias a Dark Souls Speedrunner. Distorsión 2y se ve encantador.
Distortion2 mostró el mod luchando contra todos los jefes de Bloodborne en la transmisión, y el aumento en la velocidad de fotogramas se vuelve más impresionante cuanto más lo vemos. El Orphan of Kos parece moverse aún más salvaje y suave a 60 FPS, y es mucho más fácil apreciar los movimientos grotescos de monstruosidades como Ebrietas cuando todo se ve tan nítido. Una frecuencia de cuadro más alta también significa un control más preciso de la sensación, y las icónicas armas de transformación del juego nunca se han visto más limpias.
Como McDonald señaló la primera vez reveló el parche A partir de octubre de 2020, Bloodborne tiene un límite de 30 FPS incluso en hardware nuevo, que ahora incluye la PS5 en la PS4 Pro. Esto se ve agravado por una sincronización de fotogramas inconsistente, que a veces crea un efecto lento. Pero con este parche no oficial detrás, Bloodborne canta. En ese momento, McDonald dijo que mantendría el parche para permitir a Sony y From Software la capacidad de actualizar el juego para aprovechar el hardware moderno, al igual que juegos como Dark Souls 3 y Sekiro, pero sin movimiento al final, podemos ver. este parche no oficial en la naturaleza más temprano que tarde.
Actualizar: Le pedimos a McDonald más información y han confirmado que lanzarán el parche Bloodborne como un programa de Windows «en unas pocas semanas». Aquellos interesados en ejecutarlo «deben proporcionar su propia copia de seguridad de Bloodborne y la reprogramación modificará los archivos del juego».
Aún no se sabe nada sobre un parche oficial de Bloodborne, pero al menos tenemos uno Parche de actualización de God of War PS5 para maravillarse.