Square Enix les dice a los inversores en su posterior noticia financiero que todavía tiene la intención de «hacer inversiones en áreas como blockchain, AI y la cirro» y desarrollar una «nueva marca NFT y propiedad intelectual».
El editor se sumergió en las NFT con su franquicia de batallas de cartas Million Arthur e introdujo tarjetas basadas en blockchain para la primera temporada del pernio móvil Shi-San-Sei Million Arthur, que finalizó en marzo.
«Alentados por los resultados y los comentarios de nuestro negocio NFT, hemos decidido producir una segunda temporada», dice Square Enix en su presentación de resultados. “Nuestro plan es integrar el contenido de juegos en nuestro servicio y beneficiarse la experiencia operativa y de incremento que hemos acumulado en nuestros negocios existentes para beneficiarse el potencial de las estructuras de ingresos, la amplitud de los juegos y las experiencias de propiedad de NFT en el negocio de NFT para explorar”.
A mediano plazo, Square Enix quiere construir una iniciativa para desarrollar juegos y entretenimiento blockchain. Esto incluye una amplia investigación sobre los factores regulatorios y económicos que rodean los juegos de cautiverio de bloques, así como esfuerzos con «creación de mundos» y «creatividades centradas en la historia» para arrostrar al mercado «una nueva marca NFT y propiedad intelectual».
Square Enix ha publicitado durante mucho tiempo su interés en NFT, incluso en uno Mensaje de Año Nuevo del presidente Yosuke Matsuda. El editor dijo que la flamante traspaso de Crystal Dynamics y Eidos-Montreal a Embracer Group «permitiría el tirada de nuevos negocios al impulsar inversiones en áreas como blockchain, AI y la cirro».
La empresa repitió el mismo mensaje en el día de hoy informe financiero, argumentando que el auge del streaming «podría acelerar la transición de traicionar discos duros tradicionales a traicionar digitalmente y cambiar los modelos de negocio ofreciendo servicios de suscripción». A medida que más jugadores jueguen potencialmente sin consola, particularmente en los mercados emergentes, Square Enix cree que «probablemente habrá una demanda de experiencias de pernio que solo son posibles en un entorno de cirro y para el incremento de juegos nativos de la cirro».
Con esto en mente, Square Enix ha «identificado la IA, la cirro y los juegos de cautiverio de bloques como áreas de inversión prioritarias como parte de su organización comercial y llevará a extremo esfuerzos e inversiones agresivos de investigación y incremento en estas áreas».
A corto plazo, el editor tiene como objetivo «priorizar la expansión de los ingresos recurrentes estables», incluso a través de empresas de juegos más establecidas, como juegos móviles, juegos de navegador y suscripciones a MMO. Como parte del noticia de hoy, Square Enix nombró a Final Fantasy 14 como uno de los principales contribuyentes a su negocio de juegos.
Square Enix tiene planes para una nueva IPy no solo en la cautiverio de bloques.