Skull & Bones se niega a hundirse y ya ve probadores en el horizonte

Skull & Bones se niega a hundirse y ya ve probadores en el horizonte

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Los océanos atraviesan los mares de Skull & Bones, el bisagra que nació como un spin-off de Assassin’s Creed IV y arrastró las mareas tormentosas de un crecimiento repleto de naufragios. Sin requisa, el producto no se ha cancelado y continúa a toda velocidad. Desde los mástiles de la nave de Ubisoft, estuvieron pendientes de los beta testers para probar cómo funcionaba el videojuego.

“Estamos lanzando nuestro Software Insider, una oportunidad única para que unos pocos seleccionados prueben una lectura preliminar de Skull & Bones y compartan sus comentarios”, reveló Ubisoft Singapur, el estudio detrás del título. “Los candidatos ideales son fanáticos de Skull & Bones interesados ​​en el crecimiento de juegos, con tiempo para probar y reportar problemas, errores o simplemente comentarios generales. »

El equipo dice que su objetivo principal es compendiar datos y ilustrarse qué hacen los jugadores cuando levan anclas y comienzan a contender. “Y lo que es más importante, queremos enterarse qué piensas del bisagra”. Dedicarán canales de comunicación exclusivamente a los miembros del software Insider. “Requiere compromiso y paciencia”, encima de firmar un acuerdo NDA. No especifica si los jugadores invitados al software recibirán una compensación por su trabajo.

“Una IP muy prometedora”, según Ubisoft

Skull & Bones reapareció en la reunión de inversores donde se presentaron los resultados financieros de la empresa. Ubisoft subrayó entonces que esta propiedad intelectual es «muy prometedora» y que se centrará en «primero el modo multijugador». Buscan ofrecer un producto competitivo y cooperativo en un «gran mundo amplio» y un entorno de antojo y pirata.

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El bisagra, en crecimiento para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, se lanzará entre abril de 2022 y abril de 2023.

primavera | Ubisoft



Juan Martín Espino

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