Ninja justifica por qué los primeros streamers no deberían comenzar con Fortnite

Ninja justifica por qué los primeros streamers no deberían comenzar con Fortnite

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Convertirse en un streamer exitoso es un camino difícil y, a menudo, increíble. Ninja, uno de los creadores de contenido más famosos del mundo, tiene algunos consejos para cualquiera que sea nuevo en este mundo. En una entrevista con CNET, advirtió que poner títulos de gran éxito como Fortnite y otras producciones triple A podría no ser la mejor valor. Las posibilidades de ocurrir desapercibido son mucho mayores.

¿Por qué es mejor no comenzar con Fortnite (u otros grandes juegos?

«A menos que seas uno de los mejores jugadores del título, cuando comienzas a transmitir y tratas de construir una marca desde cero, es importante que comiences con un encaje más pequeño que tenga una comunidad unida. En juegos populares como Fortnite, es liviana citarse enterrado rápidamente. «Puede trabajar en la construcción de su comunidad y puede ser descubierto más fácilmente en un título más pequeño».

Juegos multijugador tan populares como Fortnite, Call of Duty: Warzone o Valorant incluyen streamers en sus páginas, pero muchos de ellos son desconocidos y tan pronto como tienen espectadores, a pesar de ser jugadores solventes en estos juegos. pregunta.

Tyler «Ninja» Blevins ha sido un participante habitual de Fortnite desde la aggiornamento del Capítulo 3. El streamer norteamericano igualmente ganó el premio al Mejor creador de contenido en The Game Awards 2018.

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Fortnite es el título Battle Royale más exitoso de Epic Games adecuado en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Nintendo Switch y dispositivos móviles iOS y Android. A partir de hoy, 21 de junio, Fall Guys: Ultimate Knockout es un encaje de balde. El encaje desarrollado por Mediatonic ya es propiedad de Epic Games desde que la compañía adquirió el estudio, poco similar a lo que sucedió con Rocket League.

Fuente | CNET (a través de Dexerto)



Juan Martín Espino

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