Mass Effect Legendary Edition te permite saltarte las pantallas de carga del ascensor notoriamente largas.
En una presentación a la que asistió GamesRadar la semana pasada, la productora Crystal McCord explicó algunos de los cambios que puede esperar cuando el juego se lance el 14 de mayo.
Uno de los enfoques principales de la sección de Mejora del juego es revelar que no solo los tiempos de ascensor ahora son más rápidos en todas las plataformas, sino que también hay un botón de salto opcional cuando no quieres pararte con tus compañeros de equipo y mirar la ventana del ascensor. .
¿Cuánta mejora es? Bueno, en las imágenes de la Edición Legendaria, el Comandante Shepard se cuelga en el ascensor Citadel durante solo 14 segundos, mientras que en la versión para PC del Mass Effect original, la espera es de 52 segundos insoportables. Esta vez, el comandante Shepard no solo salva la galaxia, sino que también te ahorra unos preciosos segundos.
Por supuesto, los tiempos de carga más rápidos no son la única actualización positiva cuando se trata de la primera incursión. McCord anunció que el equipo se había puesto en contacto con la comunidad para obtener comentarios sobre lo que querían ver de un remaster.
McCord dijo: “Recibimos muchos comentarios en Mass Effect 1, y queríamos usar lo que aprendimos en el transcurso de la trilogía para ver qué podíamos usar de lo que aprendimos allí y traerlo de vuelta a Mass Effect 1. “Puede esperar numerosas mejoras en la calidad de vida del original que se adaptan mejor al resto de la trilogía.
Puedes disfrutar de estos rápidos ascensores cuando Mass Effect Legendary Edition se lance el 14 de mayo para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
Averiguar como El creador de personajes de Mass Effect cambia en la Legendary Edition.