AMD ha confirmado que la tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 está de camino a Xbox. Si el pasado mes de junio supimos que la nueva concepción de consolas Xbox era capaz de soportar esta ambiciosa técnica de redimensionamiento de imágenes gracias a su edificio, ahora es la propia compañía chaqueta de semiconductores la que ratificar su puesta por Microsoft. : FSR 2.0 estará adecuado en los kits de avance de Xbox Próximamente.
De esta forma, en el futuro, muchos videojuegos desarrollados para Xbox Series podrán beneficiarse de esta técnica de sobremuestreo de imágenes, que progreso el rendimiento y la fidelidad visual a través de un software específico de AMD sin que ello suponga una merma en el rendimiento.
¿Qué es AMD FidelityFX Súper Resolución 2.0?
AMD FidelityFX Super Resolution es la opción de AMD anunciada en Computex 2021, una verdadera alternativa a la técnica de sobremuestreo de enseñanza profundo de Nvidia, Deep Learning Super Sampling (DLSS), aunque con algunas diferencias. En el caso de FSR 2.0, ofrece cuatro modos de calidad y hasta el doble de rendimiento que el 4K nativo en juegos compatibles.
A grandes rasgos, su funcionamiento es el subsiguiente: FSR 2.0 se encarga de rehacer las imágenes para ofrecerlas en pantalla con una resolución superior a la que restaura. Por ejemplo, una imagen de resolución de 1080p ingresada por FSR puede aparecer en la pantalla como si tuviera una salida de 1440p. Scott Herkelman, vicepresidente de gráficos de AMD, explicó que su opción «no necesita enseñanza mecánico» y prometió que sería compatible con versiones anteriores de GPU de AMD.
Con FidelityFX Super Resolution 2.0 y otras técnicas aplicadas por la propia Microsoft, como FPS Boost para aumentar la velocidad de fotogramas sin comprometer el rendimiento del descanso, Xbox redobla su compromiso de mejorar los títulos del pasado y mejorar los títulos del presente.
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