Marvel Snap convierte el multiverso en un caótico juego de cartas en el que fanfarronear es la mitad de la batalla

Marvel Snap convierte el multiverso en un caótico juego de cartas en el que fanfarronear es la mitad de la batalla


Marvel Snap trae más de 150 personajes de Marvel Multiverse al reino de las batallas de cartas, con pedantería en los juegos cortos y los faroles.

Desarrollador principal Second Dinner, el Estudio fundado por veteranos de Hearthstone incluido el ex director del placer Ben Brode, presentó y dio seguimiento al placer el día de hoy un breve video teaser que Marvel publicó en Twitter el dia de ayer. A esto se suma el entendido en multijugador Nuberse, que trabajó con Second Dinner durante todo el exposición.

Marvel Snap llegará a PC y dispositivos móviles a finales de este año; se describe como «móvil primero», pero no móvil-exclusivo Títulos gratuitos, y la primera propuesta para PC aparentemente será una lectura de llegada anticipado.

Second Dinner dice que está diseñado para mazos pequeños, partidos cortos y estados de tablero complicados. Los partidos parecen durar más o menos de tres minutos en promedio, y las reglas del placer parecen simples: construye un mazo de 12 héroes únicos y colócalos en un tablero dividido en tres carriles con diferentes género.

Por ejemplo, los carriles pueden mejorar o debilitar las cartas colocadas allí, o desencadenar género más dinámicos como liar o destruir algunos objetivos. Cada pista se apoyo en una ubicación de las historias de Marvel y ya hay más de 50 ubicaciones únicas con sus propios género especiales. Ganas al tomar el control de al menos dos carriles, aparentemente acumulando más poder en ellos.

El truco es que no hay orden de turno en Marvel Snap. Como explicó Brode en la revelación del placer, los movimientos de uno y otro jugadores ocurren simultáneamente, por lo que constantemente realizas acciones y tratas de ser más astuto que el otro. Todavía hay turnos distintos: algunos género de carril, por ejemplo, especifican poco que se activa en el tercer turno, solo se comparten entre usted y su oponente.

Incluso hay una mecánica de chasquido un poco confusa del mismo nombre que le permite «doblar» la puesta cuando cree que puede ingresar con su configuración de carril presente, o cuando cree que puede hacer que su oponente crea que puede hacerlo. El complemento tiene una vibra de «mantenerlos o retirarlos» que suena interesante, pero aún es un poco difícil de poner en el contexto del placer.

chasquido de maravilla

(Crédito de la imagen: Marvel/Segunda Cena)

El atractivo estilístico de Marvel Snap es más obvio. Con más de 150 cartas de héroe por editar, cada una con múltiples variaciones gráficas y género personalizados, ciertamente parece un Marvel Multiverse jugable. Second Dinner dice que se agregarán más mapas y héroes regularmente a través de caídas de contenido estacional. La directora sénior de producción, Julia Humphreys, enfatizó que «con el tiempo, puedes obtener cualquier carta del placer sin brincar carencia».

Marvel Snap tiene décadas de experiencia en juegos de cartas coleccionables y una tremenda abuso detrás de él, por lo que sin duda será uno para ver. Puedes registrarte en la lectura beta cerrada de Android en sitio web oficial rediseñado.

Sol de medianoche de Marvel es otro placer de cartas clave ambientado en el Universo Marvel, pero parece ser más imprudente en cartas y más ínclito en táctica.

Juan Martín Espino

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