Los desarrolladores del juego de estrategia Star Wars revelan más sobre el proyecto

Los desarrolladores del juego de estrategia Star Wars revelan más sobre el proyecto


Bit Reactor, el estudio que desarrolla un próximo articulación de táctica de Star Wars, ha compartido detalles sobre su enfoque de exposición. En una entrevista con PC Gamer, el director de arte del estudio, Daanish Syed, y el director técnico, Ryan McFall, discutieron los desafíos del artículos de táctica, el diseño de la interfaz de afortunado y la importancia del estilo visual.

Bit Reactor se esfuerza por ampliar la visión del sabido sobre los juegos de táctica. Muchos perciben los títulos de táctica como intimidantes para los nuevos jugadores, pero Bit Reactor trabaja en un diseño que es instantáneamente cautivador y dócil de chocar. Su objetivo es desarrollar una interfaz dócil de usar que enfatice la navegación sencilla e introduzca gradualmente complejidad. Esta táctica tiene como objetivo evitar ahogar a los nuevos jugadores y resaltar el atractivo del articulación principal.

«Cuando un ludópata entra al articulación, aprende todos los sistemas y por eso queremos que sea divertido de inmediato, darle al ludópata el mayor rendimiento con su intrascendente aporte y que disfrute de la cojín del articulación en sí. Entonces podemos comenzar agregando más funciones y más sistemas, pero estamos listos para darle al ludópata ese núcleo original de lo que hace que este articulación sea divertido.

Daanish Syed

Para mejorar la accesibilidad, los desarrolladores quieren tolerar varios dispositivos de entrada. Su objetivo es adaptarse a los jugadores que prefieren gamepads, pantallas táctiles o configuraciones tradicionales de mouse y teclado.

McFall y Syed, que tienen experiencia con títulos de obra como FEAR y Jedi: Survivor, aportan una nueva perspectiva al plan Star Wars correcto a su experiencia fuera del artículos de táctica. McFall enfatizó la importancia de la interfaz de afortunado en los juegos de táctica en comparación con los títulos de obra, donde la interfaz de afortunado tiene menos impacto en la experiencia normal.

Aunque los detalles sobre el articulación aún son limitados, Syed mencionó un plan para crear un estilo visual único para el título. Esto es similar a su trabajo previo en Jedi: Survivor, que todavía tenía un aspecto visual distintivo. Los desarrolladores enfatizan el articulación dócil de controlar y han hecho relato a juegos por turnos como Mario + Rabbids y Baldur's Gate 3. Esto ha llevado a especulaciones sobre un posible alejamiento del formato tradicional de táctica en tiempo existente (RTS). Si perfectamente esto es solo una especulación por ahora, esta dirección se alinearía con hacer que el articulación sea accesible para todos los jugadores.

Actualmente, no hay una término establecida para el tirada del articulación ni se ha revelado un título oficial. A pesar de la limitada información apto, Bit Reactor se centra en crear un articulación de táctica de Star Wars que atraerá tanto a los fans experimentados como a los nuevos jugadores.

Juan Martín Espino

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