Como parte de una «ocupación para restaurar la confianza» tras el propagación ampliamente difamado del repertorio, los desarrolladores de Battlefield 2042 en DICE han brindado una visión integral de lo que se puede esperar del repertorio cuando comience la Temporada 1.
«El próximo mes con el propagación de la Temporada 1, veremos una modernización importante que no solo traerá este nuevo contenido al repertorio», dicen los desarrolladores en uno nuevo. Entrada de blog (se abre en una pestaña nueva)«pero todavía ofrecen nueva calidad [sic] of Life adiciones, correcciones y mejoras que demuestran nuestro compromiso continuo con Battlefield 2042 y nuestra ocupación de restaurar la confianza que muchos de ustedes se sintieron heridos cuando lo lanzamos en noviembre pasado».
Como parte de este nuevo enfoque, los desarrolladores «ya no están desarrollando activamente nuevas experiencias o contenido» para Hazard Zone, la traducción pequeña del repertorio para Battle Royale. El modo sigue siendo jugable, pero no esperes nuevas incorporaciones. «Somos los primeros en edificar la mano y cachear que no encontró el hogar adecuado en Battlefield 2042 y que nos beneficiaremos enormemente al dirigir nuestro enfoque y energía a los modos con los que se sienta más cómodo». .»
Aunque se avecinan algunos cambios fundamentales para Battlefield 2042, como: B. El modo Breakthrough, que recae en 64 jugadores en todos los ámbitos, aún no está todo sobre la mesa. Los desarrolladores «no se alejan de los especialistas», por ejemplo, ya que «son una parte importante de la experiencia de Battlefield 2042». Sin confiscación, puede esperar algunos cambios en las animaciones especiales y las voces en off para darles una sensación más realista, arenosa y marcial.
La temporada 1 se extiende desde junio hasta agosto e incluye un nuevo atlas, un nuevo diestro, nuevas armas, nuevos vehículos y la ingreso del Pase de batalla. Todavía puede esperar que algunas de esas mejoras en la calidad de vida lleguen aquí, incluidos ajustes en los sistemas de animación y itinerario. Los soldados ahora giran sus cuerpos de forma más realista mientras apuntan y giran de forma más dinámica mientras corren.
La modernización del atlas Kaleidoscope todavía llegará en la temporada 1, incluida una viejo cobertura en el atlas y ajustes del circunscripción para romper la tangente de visión y mejorar el flujo de movimiento militar. Todavía puede esperar más puntos de destrucción.
Una revelación completa de la Temporada 1 llegará ayer de su propagación en junio.
«El equipo ha realizado muchas actualizaciones en este repertorio, pero sabemos que no es suficiente y sabemos que debemos seguir trabajando en ello», dice el productor senior Ryan McArthur en un Video (se abre en una pestaña nueva) que acompaña a la publicación del blog. «En nombre del equipo de Ripple Effect, EA Gothenburg, nuestro nuevo estudio de Seattle, DICE y todos los Battlefielders de EA, solo queremos hacerles retener que estamos aquí. Así que gracias por quedarse con nosotros”.
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