Starfield es uno de los lanzamientos más esperados del año, llega el 11 de noviembre a PC y Xbox Series X | S y las dos Bethesdas continúan compartiendo nuevos detalles sobre el arribista esquema. La serie Towards the Starfield es una iniciativa del estudio para que los jugadores puedan estudiar más sobre los diversos instrumentos del incremento y lo que pueden esperar del título, y esta vez se ha audaz la tercera entrega, centrándose en la costado sonora y la importancia de música durante nuestro espacio de alucinación.
Mark Lampert (director de audio de Bethesda) e Inon Zur, el compositor de la costado sonora del solaz, compartieron sus pensamientos sobre cómo la música influye en la experiencia de cada deportista. Zur dice que componer una costado sonora fue un desafío, y aunque no pueden controlar «cómo decide conducirse cada deportista» la aventura, cree que la música juega un papel fundamental, gracias a detalles como «ese conforme correcto que suena en el motivo correcto». A continuación os dejamos el discurso completo, en el que podéis disfrutar de algunas piezas musicales.
Un esquema muy arribista
El propio Inon Zur asegura que Starfield es «el decano esquema» en el que ha trabajado, y aunque a día de hoy se conocen pocos detalles, sus palabras apuntan a que estamos delante un gran solaz: «Es un gran solaz ambientado en un enorme universo, pero más importante aún, se comercio del coraje de hacer grandes preguntas, filosóficas y trascendentales, que la parentela no se atreve o no se molesta en hacer.
Starfield sale a la saldo el 11 de noviembre en PC y Xbox Series X|S. Adicionalmente, como ocurre con todos los juegos de Xbox Game Studios, en cuanto esté acondicionado formará parte del catálogo de Xbox Game Pass.
primavera | Bethesda (comunicado de prensa)