Las ideas de la consola portátil Xbox han sido rechazadas varias veces en Microsoft, y un exjefe de Xbox ha descubierto por qué.
En una entrevista con el Premios de juegos de Nueva York A principios de esta semana, el exjefe de Xbox, Robbie Bach, anunció que hay tres ranuras internas para dispositivos Xbox portátiles, todos los cuales se refieren a la consola portátil como «Xboy». Bach anunció que personalmente rechazó los tres lanzamientos porque Xbox simplemente no tenía el ancho de banda para respaldar un proyecto tan ambicioso.
«Durante mi tiempo en Xbox, había al menos tres grupos que daban presentaciones portátiles de Xbox», dijo el exjefe de Xbox. «Siempre los llamaron Xboy por alguna razón. Seguramente habría sido un problema de marca. Las tres veces decidimos no hacerlo».
Aunque Bach rechazó tres lanzamientos iniciales, el proyecto simplemente no desaparecería. El exjefe anunció que durante sus nueve años en Xbox rechazó constantemente propuestas y lanzamientos para un dispositivo portátil Xbox, diciendo que «simplemente no morirían».
De hecho, el actual CEO de Xbox, Phil Spencer, anunció que la compañía había creado un prototipo de una consola portátil Xbox antes de 2017. En una entrevista con GamasutraEl actual jefe de Xbox anunció que Microsoft había «diseñado aproximadamente» un dispositivo de mano en el pasado. Obviamente, nada surgió del diseño, y desde entonces Xbox se ha aventurado en los juegos portátiles a través de la transmisión de juegos a través de Xbox Game Pass, que se lanzó el año pasado para dispositivos Android con más de 150 juegos lanzados.
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