El desarrollador de League of Legends, Riot Games, está reforzando toda su nómina de personajes para «achicar el daño genérico» en el maniobra.
Riot presentó hoy la «Puesta al día de durabilidad de campeones» que viene con el parche 12.10 de League of Legends. En esta modernización, todos los más de 150 campeones del maniobra verán mejoras al controvertir con todo tipo de daño. Igualmente habrá cambios en algunas otras estadísticas basadas en sostenimiento y algunos objetivos basados en mapas.
Riot dice que está haciendo el cambio porque tanto sus desarrolladores como las comunidades profesionales de League of Legends están de acuerdo en que «hay demasiado daño» en el maniobra en este momento. Esto puede resultar en juegos en los que ciertos tipos de personajes simplemente se borran del planisferio sin contrajuego, lo que es frustrante para los jugadores y difícil de ver cuando se negociación de la ámbito competitiva del maniobra.
El punto central del cambio es que los jugadores deberían advertir que están infligiendo y recibiendo menos daño, y que algunos personajes necesitan hacer un poco más para afianzar una crimen. La retribución por esto es que las peleas deberían durar más (a menos que un equipo esté muy por delante de sus oponentes), lo que debería ayudar a producir tensión durante un tira y afloja prolongado.
Si acertadamente Riot ha estado discutiendo un cambio en la expresión de daño de League of Legends, este cambio es asaz montañoso y no muy popular incluso en entornos de juegos multijugador. El paralelo más cercano a este cambio es probablemente la diferencia en el tiempo para matar que experimentará entre diferentes iteraciones en una franquicia de disparos, como el cambio de Titanfall 2 al enfoque ahíto de escudos de Apex Legends, pero hay varios factores adicionales Piense dos veces cuando se negociación de un maniobra tan enrevesado como League of Legends. Con eso en mente, Riot dice que estará atento a los cambios en las próximas semanas.
Adicionalmente de su MOBA, Riot además está trabajando en uno League of Legends MMO, pero incluso el desarrollador principal no sabe si alguna vez se lanzará.