La base submarina de un jugador de No Man’s Sky le da a Rapture de BioShock una carrera por su dinero

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Rapture, la ciudad central de la franquicia BioShock, es infernal porque se ve muy bien en los videojuegos, pero realmente no quiero ir allí. Afortunadamente, el constructor de No Man’s Sky, Chongsparks, ha preparado un impresionante centro submarino de nuestro propio diseño para que podamos vivir nuestras fantasías más salvajes de las profundidades marinas sin tener que preocuparnos por todo el asunto del empalmador.

Como Chongsparks explicado en Twitter (descubierto por Reproductor de PC) esta construcción comenzó hace un buen año y poco a poco se volvió más ambiciosa y detallada con el tiempo. Lo terminaron recientemente agregando el último lote de tuberías y elevando el número total de tuberías en la construcción a una tonelada más o menos, no lo sé.

Esta construcción es tan masiva, de hecho, que ni siquiera puedes renderizar correctamente la maldita cosa en el juego principal. Fue creado en el modo creativo de No Man’s Sky y hace tiempo que superó el límite de objetos del juego, por lo que solo puedes capturar parte de este gigante en cualquier momento. No importa cómo lo mires, esto es impresionante. Es un trabajo completamente original, pero entre las tuberías en expansión, las luces de neón y los túneles de conexión que solo piden a gritos una bola de baño, es fácil entrecerrar los ojos y olvidar que no estás en Rapture.

Si desea ver esta base por sí mismo (o al menos tanto como sea posible), consulte el código de glifo en el tweet anterior.

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Desarrollador Hello Games tiene otro juego en proceso, pero no dice nada sobre este después del controvertido lanzamiento de No Man’s Sky.



Juan Martín Espino

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