Guilty Gear Strive se retrasó hasta junio

Guilty Gear Strive se retrasó hasta junio

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Según Arc System Works, Guilty Gear Strive se ha retrasado desde el 9 de abril programado hasta el 11 de junio.

La última entrada en la serie de lucha Guilty Gear 2D de larga duración se sometió recientemente a una prueba beta abierta, y aparentemente algunos de los comentarios llevaron a ArcSys a dar un paso detrás y reevaluar ciertos nociones del equipo. En particular, los lobbies en itinerario están demostrando una vez más ser impopulares entre la almohadilla de jugadores.

«Hexaedro que recibimos comentarios valiosos a posteriori de la última prueba beta abierta, nos gustaría exprimir esta oportunidad para ofrecer el mejor equipo posible», dijeron los desarrolladores el miércoles en una publicación de Twitter. «Necesitamos tiempo adicional para mejorar algunos aspectos del equipo, como los lobbies en itinerario y la estabilidad del servidor».

ArcSys rediseñó por primera vez los vestíbulos de Guilty Gear Strive a posteriori de la interpretación beta del año pasado, pero los jugadores no solo querían que se rediseñaran los vestíbulos. Querían que estuvieran muertos y desaparecidos y reemplazados por poco completamente diferente. Desafortunadamente, los jugadores que regresaban a la interpretación beta más flamante descubrieron que los temidos lobbies en itinerario todavía estaban allí.

En motivo de un lobby de menú tradicional, Guilty Gear Strive coloca a los jugadores en un minijuego de desplazamiento contiguo en 2D donde pueden contender o charlar con otras personas mientras esperan un partido. No tuve que esperar en el vestíbulo yo mismo, así que no puedo confirmar la funcionalidad, pero lo admitiré. parece un poco abarrotado. Por otra parte, los gráficos basados ​​en píxeles podrían ser un poco molestos en comparación con el estilo de arte de anime del equipo.

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A Dios gracias, según ArcSys, el tiempo adicional que brinda la dilación permite a los desarrolladores trabajar en los lobbies en itinerario y, con suerte, encontrar poco que los jugadores no odien tanto. El estudio igualmente dice que están trabajando para solucionar los problemas del servidor que tuvieron algunos jugadores durante la interpretación beta.

OPM entró en detalles sobre cómo Arc System Works está impulsando a Guilty Gear Strive para la próxima desarrollo de su popular franquicia de lucha.



Juan Martín Espino

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