Un peña de modders utiliza el sistema de creación de juegos Core para divertir los juegos de la exitosa serie Squid Game de Netflix.
Deep Horizons, un equipo de seis con sede en Pimiento, creó una serie de niveles inspirados en el software, incluido el icónico Red Light, Green Light, internamente de Core. La plataforma comparte algunas similitudes con plataformas como Media Molecules ‘Dreams, pero permite a los jugadores crear sus juegos en Unreal Engine.
En declaraciones a GamesRadar +, Axel Leiva de Deep Horizon dijo que la primera etapa de ‘Calamares de caza“Simplemente morapio del coito del equipo por el espectáculo; «Con la experiencia que teníamos con Core, primero pensamos en cómo podríamos implementar los juegos en la plataforma y qué niveles serían más fáciles de desarrollar en un corto período de tiempo». Con la naturaleza virulento del software y la «popularidad explosiva», el equipo esperaba atraer jugadores lo antiguamente posible, un objetivo respaldado por «la facilidad con la que se puede desarrollar una idea» internamente de Core.
Comenzando con el Red Light, Green Light y Glass Bridge Challenge, así como el ámbito de inicio, el equipo ha junto el Honeycomb Challenge y el repertorio Title Squid. El equipo prórroga asociar algunos de los otros juegos al software y prórroga una posible segunda temporada. Luego de que Deep Horizons recibió el premio al mejor remaster en el repertorio de invitación Jam from Core, Deep Horizons continúa trabajando en otros proyectos en la plataforma.
Core es diferente de Dreams en que está integrado en Unreal y solo está habitable para PC. Según Patrick Buechner, director de marketing del desarrollador Manticore Games, esto le da a los juegos de la plataforma «la profundidad y la calidad visual rica que ha atraído a jugadores más experimentados».
El éxito del software se extiende – Los servidores de la comunidad de GTA 5 están llenos de clones de Squid Game.