Final Fantasy 16 se ha retrasado «casi medio año» debido a COVID-19

Final Fantasy 16 se ha retrasado «casi medio año» debido a COVID-19

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El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, se disculpó «profundamente» con los fanáticos que esperaban escuchar más sobre el deporte de rol de acto este año.

Final Fantasy 16 – una PS5 Exclusivo para consola: revelado por primera vez en una presentación de PlayStation en septiembre de 2020. Yoshida prometió a los fans que Habrá más telediario a principios de 2021., pero la información ha ido desapareciendo lentamente desde entonces, con una partida en el Tokyo Game Show a pesar de la revelación de que la compacto de voz para la interpretación en inglés estaba casi completa, y todos los escenarios están escritos y «grabados en piedra».

«La última vez que hablamos, prometí que obtendría más información sobre Final Fantasy 16 en algún momento de 2021», dijo Yoshida en un comunicado compartido hoy en las redes sociales oficiales del deporte.

«Sin confiscación, lamento informarles que no puedo persistir esta promesa, ya que las complicaciones de la pandemia de COVID-19 en curso han retrasado el ampliación del deporte en casi medio año».

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«Como la última incorporación a la franquicia de Final Fantasy que se está desarrollando para PlayStation 4, Final Fantasy 16 ha reunido un equipo considerable de talentosos creadores de todo el mundo», agregó. “Sin confiscación, para contrarrestar los existencias de COVID-19, tuvimos que descentralizar esta fuerza profesional permitiendo que los empleados hicieran su trabajo desde casa. Desafortunadamente, esto obstaculizó la comunicación de la oficina de Tokio, lo que a su vez provocó retrasos, o en casos extremos, cancelaciones, de las entregas del sistema por parte de nuestros socios de subcontratación.

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“Aún así, pasamos gran parte de 2021 abordando este problema y esperamos minimizar su impacto hasta el Año Nuevo para que podamos enfocarnos mejor en la tarea en cuestión: aumentar la calidad de los medios gráficos, refinar la mecánica de combate, permitir la elaboración de la tema para las batallas individuales, los toques finales para las escenas de corte y la optimización gráfica genérico «, explicó.» Nuestro objetivo principal ahora es hacer que el deporte sea lo más práctico posible para pulirlo completamente «, explicó.

La revelación se cierra con una pregunta: cuándo será ¿Obtenemos más información sobre Final Fantasy 16? Bueno, según Yoshida, el «plan coetáneo» es una revelación importante en la «Primavera de 2022» (que es el segundo trimestre para la familia del hemisferio sur) ya que el equipo «apunta a difundir entusiasmo con el tirada final del deporte».

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Juan Martín Espino

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