Elden Ring es tan difícil como Dark Souls 3, pero brinda a los jugadores más oportunidades para enredar desafíos.
Esto es lo que dijo el director Hidetaka Miyazaki, quien recientemente habló sobre la dificultad del placer en una entrevista con la revista japonesa Famitsu. Frontline Gaming Japón). Miyazaki explica que FromSoftware ofrece a los jugadores más opciones para dominar el contenido difícil en zona de someter abiertamente el nivel de dificultad. Con esto en mente, describe a Elden Ring como un placer que «es muy difícil pero se puede manejar».
Elden Ring es tan difícil como Dark Souls 3, dice Miyazaki, pero como aprendimos en la gran cantidad de información que aparece posteriormente de nuestra original Desglose de la jugabilidad de Elden Ring, está repleto de opciones para personalizar tu personaje, tu estilo de lucha e incluso tu colección. El sigilo es una opción mucho más viable y sofisticada en Elden Ring, por ejemplo, y puedes nombrar a los NPC aliados coleccionables para que te ayuden en la batalla. Con ataque a rodeando de 100 habilidades con armas que se basan autónomamente en las de Dark Souls 3, pero que ya no están vinculadas a armas individuales, igualmente tienes mucho más control sobre tus ataques.
El modo multijugador igualmente está adecuado para compensar la dificultad del placer a través de una acertado colaboración, y aunque esto no es falta nuevo para los juegos de rol de actividad de FromSoftware, Elden Ring impulsa el modo multijugador de una guisa única y elegante. En pocas palabras, usted y sus amigos, y efectivamente tantas personas como desee, pueden crear Grupos multijugador de Elden Ring lo que hace que sea más obediente encontrar y compartir los mensajes de los demás en el placer. En otras palabras, puede unirse a una red de aliados de apoyo simplemente ingresando una palabra secreto. Eso debería hacer que las Tierras Intermedias sean más navegables o al menos menos solitarias.
¿Qué tan difícil es Elden Ring? La respuesta corta es que es tan difícil como Dark Souls 3, pero te brinda aún más formas de afrontar y mitigar los problemas. Todavía no hay una configuración de dificultad efectivamente azur (obediente, media, etc.), pero como cualquier experto de FromSoftware puede decirle, algunas compilaciones y estrategias honestamente se sienten como un modo obediente. Te miro, la ilusionismo se acumula.
¿Cuánto mide Elden Ring?? Miyazaki dice que le tomó unas 30 horas con una exploración mínima y misiones secundarias, por lo que calculamos que nos llevará unas 300.