BioWare fue una vez considerado un derivado de Mass Effect inspirado en Star Control con un mercenario tipo Han Solo que exploraría el universo de la serie de una manera un poco más linda.
En una nueva entrevista con El jugadorDorian Kieken de BioWare, quien trabajó como director de desarrollo en la serie Mass Effect y dirigió el modo multijugador Mass Effect 3, discutió las ideas del estudio para un spin-off. «Examinamos un concepto de juego en 2008, poco después de que enviamos [the first Mass Effect]donde interpretaste a un personaje de Han Solo en un juego inspirado en Star Control ambientado en el universo Mass Effect, «explica». El juego estaba destinado a expandir el universo Mass Effect y ejecutarse en paralelo [with] la trilogía. «
Obviamente, este proyecto nunca despegó, pero el propio Kieken sigue interesado en la idea de usar un personaje moralmente gris, no malvado, pero menos justo que un salvador de la galaxia, como un medio para explorar lados nunca antes vistos en el mundo. Universo Mass Effect. Señala éxitos modernos como El mandaloriano y Firefly, que utilizan tipos similares de mercenarios con gran efecto.
«Todos tuvimos que centrarnos en Mass Effect 2, que fue la decisión correcta en ese momento», dijo Kieken sobre la decisión de BioWare de poner fin a la escisión. «Creo que el concepto era realmente sólido y definitivamente me encantaría ver un juego como este algún día».
Para obtener más información de Commander Shepherd and Co, el Fecha de lanzamiento de Mass Effect: Legendary Edition fue confirmado.