El diseñador de niveles de God of War se une a la nueva potencia de AAA That’s No Moon

El diseñador de niveles de God of War se une a la nueva potencia de AAA That’s No Moon

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El diseñador principal de niveles de God of War se ha unido a That’s No Moon, un nuevo estudio que trabaja en «una ambiciosa aventura de energía en tercera persona para un tahúr AAA».

los Estudio apoyado por Smilegate Fundada por los ex desarrolladores de Naughty Dog, Infinity Ward y Sony Santa Monica, anunció en Twitter la venida de Rob Davis como nuevo director de diseño. Davis intervino, agregando que le encantó el tono del director del bisagra That’s No Moon, Jacob Minkoff, y el director creativo Taylor Kurosaki, «desde el primer minuto», e instó a más desarrolladores a unirse al tesina yendo a la página de carreras del estudio para vincularlos.

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El maduro atractivo de Davis a la éxito es su trabajo como diseñador principal de niveles en God of War, aunque sus créditos se remontan a trabajar en The Saboteur y Destroy All Humans 2 en Pandemic Studios y más allá. Según su perfil divulgado de LinkedIn, entre sus ocho primaveras en Sony Santa Monica y unirse a That’s No Moon, además trabajó como diseñador senior en Apple.

Si admisiblemente todavía solo conocemos el discurso de detención nivel en el primer tesina de That’s No Moon, el estudio no pierde el tiempo reuniendo una vertiginosa variedad de talentos de orígenes de detención perfil. Entregado que el estudio todavía se está uniendo visiblemente, es probable que pase un tiempo antaño de que estén listos para compartir más detalles sobre su bisagra con personas fuera de la empresa.

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Mientras esperamos formarse más sobre lo que Davis y el resto de la pandilla están trabajando a continuación, puede consultar nuestra maestro para ver qué nos entusiasma. nuevos juegos 2021.



Juan Martín Espino

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