El desarrollador de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin dice que su objetivo es «no hacer que los juegos sean difíciles»

El desarrollador de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin dice que su objetivo es «no hacer que los juegos sean difíciles»
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Team Ninja ha defendido la dificultad de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, afirmando que no tiene como objetivo hacer que los juegos sean difíciles premeditadamente.

En el extremo número de Play Magazine, el productor Fumihiko Yasuda dijo: «Puede que no me creas, pero nuestro objetivo como Team Ninja no es hacer que los juegos sean difíciles. Solo queremos que los jugadores tengan una sensación de logro cuando completen el equipo. Hemos pensado mucho en asegurarnos de que los jugadores tengan mucha familiaridad y una variedad de estrategias para completar el equipo, ya sea usando reflejos en un enfoque característico de equipo de acto o usando además los utensilios RPG más tradicionales. Final Fantasy juegos para ser más fuertes y obtener”.

Juan Martín Espino

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