Cómo Deathloops «Murder Puzzle» convierte 4 niveles en 16 usando secretos que quizás ni siquiera encuentres

Cómo Deathloops «Murder Puzzle» convierte 4 niveles en 16 usando secretos que quizás ni siquiera encuentres
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Deathloop es un engranaje de disparos en primera persona inmersivo e infundido con simulaciones con solo cuatro niveles, pero estas áreas esconden 16 variantes que están llenas de innumerables variables, como explica el desarrollador Arkane en el extremo número de la revista Edge.

Hablando en el beneficio 357, al que puedes suscribirte aquíArkane dice que la distorsión del tiempo que trae repetidamente al protagonista Colt al eclosión del día es fundamental para Deathloop, al igual que el paso corriente del tiempo. Hay cuatro áreas en la isla principal del engranaje: Fristad Rock, Karl’s Bay, Updaam y el Enredado. Además hay cuatro períodos en cada día jugable: mañana, mediodía, tarde y tinieblas. No solo cada ámbito tiene diferentes visionarios, los ocho objetivos que Colt debe matar para terminar la distorsión del tiempo, sino que asimismo cambian a medida que avanza el día. Esto crea una variación de la mañana, el mediodía, la tarde y la tinieblas para cada uno de los cuatro niveles, y este es solo el eclosión del diseño de capas en capas de Deathloop.

Juan Martín Espino

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