Cinco llaves de Assassin’s Creed Valhalla antes de que termine la historia de Eivor
Han pasado casi dos primaveras desde que Assassin’s Creed Valhalla llegó a las tiendas para contar la capricho vikinga de Eivor. Ubisoft siguió actualizando el producto y ofreciendo constantes novedades a los jugadores, pero toda historia tiene un final, y el del protagonista de este videojuego ya está descrito en Valhalla. Con el próximo episodio acercándose rápidamente, el estudio se está preparando para despedirse de Eivor.
El contexto de la historia
El Clan Cuervo deja su Noruega nativo en pesquisa de un nuevo hogar. Los barcos atracan en Inglaterra, isla donde pretenden establecer un campamento permanente. En el siglo IX d.C., el Imperio Romano ya pertenece a la historia desde hace 300 primaveras, por lo que solo quedan las ruinas de su antiguo esplendor. En las Islas Británicas, los reinos cristianos no viven en acuerdo. Reyes y nobles dividen el comarca por la fuerza y libran guerras territoriales para vigorizar su poder. Es en este contexto en el que Eivor se encuentra desde el principio, ya que utiliza tanto sus habilidades marciales como su talento para la diplomacia.
Eivor, líder de su pueblo… y socio de la Orden de los Ocultos
Eivor es miembro del Clan Cuervo, pero pronto se convertirá en su líder de facto. La mitología nórdica está muy presente en la vida del personaje. De hecho, tiene visiones recurrentes en las que visualiza al propio Odín, un dios para los vikingos, cuando en existencia formaba parte de los Isu, la raza que creó a los seres humanos. El protagonista de Assassin’s Creed Valhalla conoce a Basim, un perito dañino que le presenta las doctrina del credo. Desde entonces, deberá seguir velando por el bienestar de su pueblo, pero al mismo tiempo, cumplir los objetivos marcados por su destino en la Orden de los Ocultos (la hermandad que luego se convertirá en la Orden de los Asesinos) .
Extensiones: nuevos viajes y horizontes
Assassin’s Creed Valhalla tiene punto en varios lugares diferentes, principalmente en Noruega e Inglaterra. Sin incautación, durante la aventura además recepción Vinland, nombre con el que los vikingos conocían lo que ahora es Canadá y Estados Unidos. De hecho, este pueblo llegó a América mucho ayer que Cristóbal Colón y su flota de conquistadores españoles.
La producción de Ubisoft va más allá y explora otros lugares en sus dos primeras expansiones de cuota: The Wrath of the Druids se desarrolla en Irlanda, un comarca hostil porque los Hijos de Danu están causando estragos. Eivor no solo debe pacificar el comarca y controlar a los trogloditas, sino además capotear con los problemas causados por estos misteriosos chamanes. El asedio de París, la segunda expansión, representa una Francia gobernada por un rey tiránico. Aunque en Assassin’s Creed vimos el París de la Revolución Francesa, nulo tiene que ver con esta interpretación medieval, construida sobre las ruinas del Imperio Romano.
Como decíamos, la mitología está incrustada en la historia de los videojuegos. Por esta razón, reinos mitológicos como Asgard o Jotunheim se materializan en los sueños oníricos de Eivor, cuando el participante controla a Odín. La tercera y última expansión, The Dawn of Ragnarök, centra su atención en la divinidad. Solo él puede enfrentarse al horror que se cierne sobre Svartálfaheim, el reino de los enanos.
Dos primaveras de contenido sin cargo
Ubisoft lanzó el encaje en noviembre de 2020, coincidiendo con la presentación de la nueva concepción de consolas. El RPG de mundo libre desarrollado por los estudios de Montreal -con la valiosa ayuda de muchos otros- ya incluía una enorme cantidad de contenido desde el «día uno», pero durante estos dos primaveras se nutrió de historias no contadas (Eivor incluso se cruzó con Kasasandra), actualizaciones periódicas y nuevos modos de encaje.
El saqueo de los ríos fue una de las primeras novedades que se implantaron. Enganchar una tripulación, tocar el barco Dakkar, cruzar ríos desconocidos y atacar objetivos para obtener recompensas es una opción para los vikingos más intrépidos. Los fanáticos del intriga además pudieron ingresar a las Tumbas de los Muertos, otro modo que se agregó más tarde. Quizás el más angurriento de todos sea The Forgotten Clan, un modo roguelike en el que controlamos a Odín. Es prácticamente un encaje independiente, con todos los ingredientes del productos.
Un desenlace para la historia de Eivor
Al final de Assassin’s Creed Valhalla, nos dimos cuenta de que todavía había márgenes sueltos en la trama. ¿Por qué Eivor murió donde murió? Muchos se han preguntado. Obtendremos la respuesta en The Final Chapter, un curva que cerrará la historia del personaje y servirá como punto culminante de su segundo año de contenido posterior al divulgación, que en última instancia insinúa que lo próximo será el encaje más nuevo en la clan, Assassin’s Believe Mirage. El DLC se lanzará en 2022, aunque Ubisoft aún tiene que especificar cuándo exactamente.
Assassin’s Creed Valhalla está apto en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Google Stadia.