Lost Ark ha anunciado todo lo nuevo en la aggiornamento de marzo. Tras el mantenimiento correspondiente, el surtido ya ha recibido todos los contenidos y cambios. A través del sitio oficial, Smilegate RPG y Amazon Games han informado en detalle sobre las mejoras, correcciones y adiciones que se han realizado. A continuación se muestran las notas del parche.
Todos los cambios desde la aggiornamento de marzo
Recorrido de misiones de Kadan
Una nueva historia con misiones, islas y momentos cinematográficos. Adicionalmente de nuevos protagonistas, todavía aparecen caras más conocidas. El deportista deberá avanzar en la búsqueda del mítico Kadan, el primer tutor perverso, así como descubrir los entrañas de los siderales.
- Los requisitos previos para comenzar esta labor son completar Feiton y estas misiones: Yorn: «Que se haga la luz», Isla de los Susurros: «El eclosión de nuestra historia» e Isla de la ilusión de bambú: «El final de las pruebas». Recomendamos que los jugadores hayan atrapado el nivel de objeto 1100 para recorrer a Isteri y las islas Bamboo Illusion.
Asalto abismal: Argos
Trabaja en equipo con los otros jugadores para hacer que Guardian Argos muerda el polvo antaño de que se acabe el tiempo. Las resurrecciones son limitadas y el oponente es temible, por lo que se necesitan equipos de ocho jugadores para indisponer al monstruo. Hay tres niveles en total con dificultad creciente, en los que Argos cambia los patrones de combate (nivel 1: nivel de dato 1370, nivel 2: nivel de dato 1385, nivel 3: nivel de dato 1400)
- Para enfrentarte a Argos, deberás completar la labor de la enseñanza «Asalto del Descolgadero Desbloqueado». Los héroes que cumplan con los requisitos podrán entrar en la refriega a través de las estatuas de Abyss Raid que se encuentran en las principales ciudades. En ellos, todavía podrán asociarse con hermanos de armas o despabilarse grupos específicos. Otra forma de encontrar compañeros para esta partida es usar el pimpollo «Inquirir congregación», sito debajo del minimapa.
Actualizaciones generales
Gran Premio Arkesiano
Un modo carrera en el que dos equipos de siete jugadores compiten transformados en un circuito e intentan obtener a la meta e impedir que el rival lo haga. Puedes progresar alcanzando la meta y comiendo pasteles. Este será un modo temporal, por lo que será reemplazado por otro cuando se publique la aggiornamento de abril.
- Habrá un NPC llamado «Arkesia Grand Prix Manager» en todas las ciudades principales (excepto Prideholme) para ayudarte a ingresar al evento con la labor » [Evento][Diaria] ¡Ve a la arena! » Debes suceder atrapado el nivel 50. En el surtido, el mensaje de este requisito solo será visible en inglés. Somos conscientes de este error.
Prueba competitiva Arena Temporada 1
Esta primera aggiornamento servirá para asentar la primera temporada competitiva, que comenzará a finales de mes. Cuando se activa, los jugadores lucharán por el prestigio y las recompensas. Es posible competir individualmente en emparejamiento para el modo Team Deathmatch.
Por otro flanco, las victorias y derrotas durante la temporada determinan la puntuación media, de la que depende la clasificación y las recompensas que se obtendrán al final de la temporada. Es requisito indispensable para corretear en los campos de entrenamiento y obtener a la Clase 1.
pieles nuevas
- La colección Omen Skin se ha junto a la tienda del surtido. Estos artículos de máscara se podrán comprar con cristales reales hasta la aggiornamento de abril.
Nuevos bonos de inicio de sesión
- La aggiornamento de marzo agrega una nueva forma para que los jugadores reciban recompensas de inicio de sesión diarias. Estos incluyen varios materiales efectos, como materiales de rematado, cofres de selección de afinidad, paquetes de tarjetas y más. La pista se compone de 25 bonificaciones diarias, con recompensas adicionales a los 10, 15 y 20 días. Estarán disponibles hasta la aggiornamento de abril.
- El servidor de Europa occidental recibirá diferentes rudimentos para ayudar a los jugadores que han cambiado de región a ponerse al día con los demás. Muy pronto tendremos más información en los foros oficiales.
Correcciones importantes
- Se solucionó un problema de DirectX 11 que causaba que el surtido dejara de objetar a posteriori de cambiar la ventana a pantalla completa y usar Alt+Tab.
- Se corrigió un error en la configuración de gráficos donde el pimpollo «Restaurar títulos predeterminados» los configuraba más parada de lo previsto.
- Se corrigieron varios errores relacionados con los mensajes del tutorial y otras indicaciones al usar los controladores.
- Se corrigió un error por el que no era posible soltar gemas mientras se usaba un regulador.
- Se solucionó un problema con la creación y personalización de personajes en el que el tatuaje «Hola» aparecía al revés.
- Se corrigió un error en la interfaz de suministro de Fortress Mansion que causaba errores con el diseño del teclado QWERTY.
- Se corrigió un error por el que se mostraba el video tutorial incorrecto en Abyssal Dungeon.
- Se corrigieron errores que impedían que los jugadores escucharan a otros, hablaran o abandonaran los chats grupales de raid en ocasiones.
- Se corrigió un error por el cual las teclas de paso rápido de chat globales no funcionaban correctamente.
- Se corrigió un error en el que el paquete de artículos de batalla semanal mostraba que se podía acopiar 10 veces. Lo hemos cambiado para mostrar el término correcto de una vez por semana. Le informamos que solucionamos este error en la aggiornamento precedente, pero continuamos trabajando en él para solucionarlo de forma permanente. Pedimos disculpas por cualquier posible confusión.
- Se corrigió un error en la Sala de entrenamiento donde el texto del tutorial para el movimiento de subida se desvanecía demasiado rápido.
- Se corrigió un error en la labor «Mentiras verdaderas» que impedía usar los clics del mouse para avanzar en las interacciones de la labor y los diálogos con los NPC.
- Se solucionó un problema por el cual el cofre de selección de diseño de barco Notos Orca solo se podía comprar una vez en motivo de 3 veces.
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de afortunado de Fortress Lab no mostraba las ubicaciones de investigación adicionales al desbloquearlas.
- Se corrigieron varios errores menores y del servidor.
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