Nocturne nerfeado en el parche de League 11.14 después de dominar la cola en solitario – LoL News

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El parche 11.14 de League of Legends ha llegado al entorno beta conocido (PBE) para ser probado e incluirá algunos nerfs muy necesarios específicamente para Nocturne.

En la perspectiva previa del zaguero parche, el nuevo diseñador principal de juegos de Riot, Jeevun Sidhu, proporcionó información sobre los próximos cambios. El parche incluirá algunos nerfs para Nocturne, que muchos han estado esperando luego de ver el suyo. dominio en trasero en solitario recientemente. Adicionalmente, el parche incluirá respuestas a los campeones que se han pasado demasiado afectados por los cambios recientes en la movilidad sistémica y los campeones recién actualizados.

Nocturne se debilitó en el parche 11.14 de LoL luego de altas tasas de victorias

A posteriori de obtener una tasa de victorias de más del 53% en tres roles durante el transcurso del parche 11.13, es hora de que Nocturne dé un moradura de martillo nerf. The Eternal Nightmare ha sido una opción aterradora en carriles individuales e incluso en la selva en las últimas semanas. Además ha pasado mucho distracción en el ambiente profesional, que probablemente solo aumentará cuando las ligas más grandes pasen a envidiar en el parche 11.13.

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Para el próximo parche, Riot atenuará a Nocturne infligiendo un gran nerf a sus Umbra Blades pasivas. A partir de ahora, el ataque potenciado solo será efectivo en un 50% contra los súbditos. Esto dañará enormemente la grado de carriles de Nocturne y le dará una desventaja para empujar los carriles y dividir los empujes más delante en el distracción.

Lo que estos cambios no le quitarán a Nocturne es su gran diplomacia para moverse y envidiar en el plano. Los cambios solo lo reducirán en el carril y contra los súbditos, pero lo mantendrán como un desfavorable aterrador. Estos cambios podrían significar que Nocturne no tendrá la misma prioridad para los carriles individuales, sino que, en cambio, será devuelto a la selva como su papel principal.

mundo corporativo

Dr. Mundo y Tahm Kench se han conveniente al parche de League 11.14

Para Dr. Mundo y Tahm Kench, uno y otro serán tratados con algunos ajustes luego de su flamante reelaboración. Para Mundo, estos cambios incluirán una viejo velocidad de ataque en el nivel 1 y algunos cambios en su pasiva que la harán escalable con el tiempo y aumentarán su tiempo de reutilización. Mundo incluso recibirá más daño al principio del distracción en su Sierra de hueso infectado (Q) y más daño contra monstruos en Blunt Force Trauma (E).

Tahm Kench incluso tendrá sus habilidades ajustadas luego de ver algunas tasas de victorias bajas en el primer parche luego de su reelaboración. Riot cambiará su escalera de daño de Un sabor adquirido pasiva y hará que la curación en la escalera de Fustazo de idioma con números planos pegado a su porcentaje de vigor faltante. Adicionalmente, Riot aumentará su tiempo de reutilización y recuperación de maná en Devorar (W) y aumentará su escudo en Abyssal Voyage (R).

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¿Cuándo se lanzará el parche 11.14 de League?

Al igual que con cualquier otro parche de League of Legends, la lectura 11.14 deberá probarse en el PBE durante la viejo parte de la semana para que Riot realice cambios de última hora. Cuando se pruebe, el parche se lanzará el jueves 8 de julio. de acuerdo con el software de parches de LoL.

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Juan Martín Espino

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