Nerfs a Hecarim, Udyr moverá el meta de la jungla de League en el parche 11.7
El parche 11.7 de League of Legends parece ser extenso y potencialmente cambiará el meta en más carriles.
En una tino previa flamante del parche, el director de diseño del maniobra, Mark «Scuffy» Yetter, reveló 17 cambios para los campeones con el objetivo de «sacudir» la follaje, el bot y el metajuego de apoyo. Tanto en la huesito dulce en solitario como en el maniobra profesional, estos roles se han beneficiario de campeones positivamente fuertes. En el parche 11.7, los jugadores podrían obtener una serie de nuevas opciones viables para esos roles.
11.7 Traza previa con cambios temporales:
Es posible que algunas cosas sigan cambiando, pero la mayoría de las sugerencias están aquí. Seguro que Yorick llegó tarde a algunos de estos trabajos. pic.twitter.com/8zjSy7WswJ
– Mark Yetter (@MarkYetter) 23 de marzo de 2021
Riot está cambiando el meta de la follaje con los nerfs de Hecarim y Udyr
Los campeones de la follaje más dominantes tanto en la huesito dulce en solitario como en el maniobra profesional son Hecarim y Udyr. Para sacudir un poco el meta, Riot está apuntando a entreambos junglas rápidos con nerfs.
Hecarim
- E: Carga devastadora, Velocidad de movimiento 75 >> 65%
El principal problema con Hecarim en este momento es su entrada velocidad. Con su carga devastadora y principios como Turbo Chemtank, Hecarim puede alcanzar velocidades de movimiento astronómicas para las que los enemigos generalmente no tienen contador. Para cambiar eso, Riot reducirá la velocidad de movimiento de Carga devastadora en un 10%. Es poco probable que eso sea suficiente para sustentar a Hecarim alejado de la Fisura del Invocador, pero puede relacionarse a otras opciones en la nómina de prioridades.
Udyr
- Ataque físico colchoneta 66 >> 64
Algunos jugadores habrían querido más nerfs para Udyr, pero esta vez Riot solo reducirá su ataque colchoneta. Este nerf hará que Udyr sea más débil al eclosión del maniobra y menos impactante en los niveles bajos.
Udyr seguirá siendo un follaje rápido con control de masas confiable, ya que su aturdimiento en Bear Stance y el daño AOE en Phoenix Stance no se verán afectados. Al igual que con Hecarim, Udyr sufrirá un nerf indirecto ya que Riot está nerfeando la velocidad de movimiento de Turbo Chemtank. Este era un punto principal para Udyr y lo ayudó mucho a la hora de perseguir enemigos. Turbo Chemtank asimismo verá un nerf en su porcentaje de pachorra, lo que le dará a Udyr y Hecarim un momento más difícil cuando se proxenetismo de pegarse al enemigo.
Tristana y Kai’Sa serán nerfeados en el parche LoL 11.7
Nerfing junglers no es lo único que sucede en este parche, ya que Riot asimismo apuntará a los dos tiradores más fuertes de Tristana y Kai’Sa. Uno y otro campeones generalmente se seleccionan en la huesito dulce profesional y en partidas individuales si no están prohibidos. Para tomar otras decisiones viables para el carril inferior, parece apropiado sacar el martillo nerf.
Tristana
- Ataque físico colchoneta 61 >> 59
Tristana obtendrá un nerf sobrado simple con un ataque colchoneta limitado. El nerf eliminará parte del poder del maniobra temprano y lo mantendrá como un tirador de escalera sólida. Tristana suele ser viable en el meta correcto a su potencial de transporte al final del maniobra, pero recientemente ha sido igual de peligrosa en la escalón de carril.
Esto se debe principalmente a la runa Pedrisco de espadas, que permite a los jugadores de Tristana infligir una gran cantidad de daño explosivo. Esta salida se reducirá, pero parece que Tristana puede seguir desempeñándose correctamente en el carril inferior.
Kai’Sa
- R: instinto maligno, tiempo de reutilización 110-70 >> 130-70 segundos
Para Kai’Sa, el nerf centrará el tiempo de reutilización en Killer Instinct. El estado coetáneo de Kai’Sa le permite saltar y asesinar enemigos al principio del maniobra. Al extender el tiempo de reutilización en los primeros niveles, Kai’Sa tendrá que encontrar su propio camino en el combate. El cambio podría frenar su potencial de avalancha y perder el control ayer de que termine el partido.
Ashe, Varus y otros mejoraron en el parche de League 11.7
Para compensar todos los nerfs, Riot impulsará un total de nueve campeones con la esperanza de que regresen al meta. Algunos de los beneficios serán para Ashe y Varus, que son dos tiradores considerados muy débiles. Ashe recibirá más daño en su Volley (W) mientras que Varus recibirá más daño de ataque por nivel. Con estos beneficios, parece prometedor que entreambos tiradores puedan regresar a la Fisura del Invocador con mucha fuerza.
Para la follaje, Riot traerá beneficios a Kindred y Amumu, mientras que Yasuo, Mordekaiser y Lissandra se actualizarán para ser más viables tanto en el carril central como en el superior.
Se demora que el parche 11.7 llegue a los servidores en vivo el miércoles 31 de marzo.
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