LoL pretemporada 2022 trae cambios a dragones, runas y más – LoL News

LoL pretemporada 2022 trae cambios a dragones, runas y más – LoL News
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La pretemporada ha sido durante mucho tiempo un proscenio para los mayores cambios en el repertorio de League of Legends y 2022 no será diferente.

Riot Games ha enérgico una perspectiva previa de las actualizaciones de la pretemporada de 2022 y será tan sobresaliente como en abriles anteriores. Pero a diferencia de 2021 y 2020, las actualizaciones de pretemporada de 2022 no se sentirán solo en Summoner’s Rift.

Encima de los cambios en el repertorio, está en camino una revisión del sistema de recompensas y desafíos que probablemente alentará a los jugadores a iniciar sesión con más frecuencia. No se proporcionaron detalles granulares, pero Riot aún entregó una publicación extensa que pinta una imagen clara de lo que los fanáticos pueden esperar este invierno y principios de 2022.

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Cuando se tráfico de cambios en el repertorio, Riot Games se ha centrado en cuatro áreas en las que las cosas están a punto de cambiar. La relación incluye runas, dragones, instrumentos y recompensas.

Las runas son en gran medida confusas para los nuevos jugadores, y una vez que los jugadores adquieren experiencia, rápidamente se dan cuenta de que algunas son generalmente más enseres que otras. Ambas áreas deben resolverse en la pretemporada mediante «piedras angulares de inspiración reelaboradas y ajustes de nivelación de runas secundarias».

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Los dragones sufrieron una sacudida la última pretemporada en un esfuerzo por hacer que cada repertorio de la Ataderas sea único. Riot Games dijo que han acabado que esto suceda, pero que aún se pueden soportar las cosas a otro nivel. Se han considerado nuevas características del circunscripción y cambios en las mejoras de los dragones, aunque aún no se ha confirmado carencia específico.

Si aceptablemente Riot dice que la naturaleza dinámica de los dragones en la pretemporada de 2021 fue aceptablemente recibida, la naturaleza dinámica de los instrumentos no lo fue. La compañía dijo que los fanáticos no estaban particularmente interesados ​​en reflexionar sobre sus rumores y que las cosas se ajustarán en consecuencia. Encima, habrá una ofrecimiento más amplia de instrumentos específicos de soporte, así como posibles beneficios para la sufragio de instrumentos que se utilizarán para tanques, asesinos y magos.

Finalmente, se cambiarán las tallas para ofrecer mayores posibilidades de devolución. Las recompensas por matar campeones no cambiarán significativamente, y Riot Games se centrará en los objetivos. La dificultad con esto es avalar que los equipos superiores puedan cerrar partidas de modo constante y rápida si se les da la oportunidad, pero Riot siente que hay espacio para más autonomía aquí para proporcionar un camino de regreso.

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El cambio que los jugadores probablemente sentirán más directamente es la inmersión de desafíos. La idea detrás de los desafíos es ofrecer recompensas a los jugadores de modo más consistente de una modo que se adapte mejor a su estilo de repertorio individual.

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Los desafíos permitirán a los jugadores «realizar un seguimiento de su dominio militar e inversión … ver y comparar una variedad de resultados de la Ataderas …[and] tienen muchos tipos diferentes de desafíos y metas para avanzar y esforzarse por alcanzar «.

No está claro si estos se agregarán como complemento a las misiones o si los desafíos reemplazarán por completo las misiones. Incluido como un ejemplo de desafío, está alcanzando el rango S en los juegos ARAM varias veces, con diferentes niveles de logro según la cantidad de veces que el participante clasifica S en sus juegos.

Hay mucho más discutido en la publicación del blog, así que asegúrese de revisarlo. Sitio oficial de League of Legends.

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Juan Martín Espino

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