League of Legends: Riot ajustará nuevamente la meta de la botlane en el parche 26.16.

Es importante señalar: Riot no quiere desterrar a los Magos completamente de la Botlane. A los desarrolladores les gusta, en general, que el rol ofrezca más opciones de selección. El problema radica más en que los magos, debido al soporte en roaming, ajustes de cambio de línea y optimización profesional, están actualmente deslizándose demasiado hacia ser selecciones estándar.
Los magos deben quedarse, pero no dominar
La Botlane ha sido durante mucho tiempo casi automáticamente el hogar de los tiradores clásicos. Sin embargo, ahora se ven cada vez más campeones que funcionan más como magos: pueden limpiar oleadas rápidamente, jugar de forma segura bajo presión y manejar mejor cuando el soporte abandona la línea temprano.
Justo eso es el núcleo del problema. Riot no ve a los magos como un error en el sistema. Deben ser una alternativa legítima, especialmente para ciertas selecciones. Pero los jugadores de ADC no deben sentir que su experiencia de años en tiradores clásicos de repente vale menos porque la meta los empuja fuera de su propio rol.
Phroxzon enfatizó, por lo tanto, que Riot quiere más diversidad — pero no a expensas de la identidad de la Botlane.
Por qué los magos se volvieron tan fuertes en la Botlane
Según Phroxzon, la situación actual no surgió a partir de un solo cambio. Más bien, varias decisiones de balance y sistema a lo largo del año han interactuado.
Al inicio de la temporada, Riot fortaleció a los tiradores Hypercarry y a los soportes encantadores. Al mismo tiempo, se introdujeron sistemas que debían limitar el roaming extremo de los soportes y los cambios de línea tempranos. Más tarde, el parche 26.11 desplazó la meta del soporte más lejos de los soportes a distancia y encantadores, hacia soportes de engage cuerpo a cuerpo.
Los equipos profesionales luego encontraron maneras de aprovechar más eficientemente las reglas de roaming y cambio de línea. Los soportes pudieron trabajar más en el mapa sin que su propia Botlane colapsara de inmediato.
Aquí es donde los magos se benefician. A menudo pueden controlar las oleadas mejor solos, requieren menos recursos y permiten al equipo usar al soporte antes para jugadas en el mapa.
El roaming del soporte es el verdadero desencadenante
Riot no ve el problema solo en los magos de la Botlane. Más bien, el entorno alrededor del rol ha perdido el equilibrio. Cuando el roaming del soporte se vuelve demasiado fuerte, cambia automáticamente qué campeones son viables en la parte inferior.
Un ADC clásico a menudo necesita más protección, más preparación y más tiempo. Un mago, en cambio, puede farmear de manera más segura, proporcionar un mejor control de oleadas y dar al equipo más flexibilidad. Si el soporte ya está mucho en movimiento, un mago en la Botlane de repente parece mucho más atractivo.
| Factor | Efecto en la Botlane |
|---|---|
| Mayor roaming del soporte | Los ADCs a menudo están solos |
| Magos con buen control de oleadas | Pueden sobrevivir mejor sin soporte |
| Los equipos profesionales optimizan los cambios de línea | La Botlane se vuelve estratégicamente más flexible |
| Soportes de engage cuerpo a cuerpo más fuertes | Más presión en otras líneas |
| Los ADCs pierden prioridad | Los tiradores clásicos son menos frecuentes |
Phroxzon explicó que Riot no quería hacer las restricciones de roaming demasiado severas de manera consciente. Las estrategias creativas deberían seguir siendo posibles, y los jugadores no deberían ser castigados por movimientos normales en el mapa. Sin embargo, en el ámbito profesional, este sistema ha sido optimizado tanto que los viejos problemas están regresando.
El parche 26.16 debería castigar más el roaming
El cambio más importante planeado, por lo tanto, no afecta directamente a los magos, sino a la economía del soporte. Riot quiere aumentar la penalización para los soportes que están fuera de su línea demasiado pronto y durante demasiado tiempo.
Actualmente, la reducción de oro y experiencia fuera de la línea es de 25 por ciento hasta el nivel 3. En el parche 26.16, debería aumentar a 33 por ciento hasta el nivel 5.
Esto suena técnico, pero podría tener enormes efectos. Los soportes que roamen muy temprano perderán más ritmo. No podrán influir tan fácilmente en cualquier parte del mapa sin pagar costos significativos.
| Cambio planeado | Hasta ahora | Parche 26.16 |
| Penalización por estar fuera de la línea para soportes | 25 % hasta el nivel 3 | 33 % hasta el nivel 5 |
Con esto, Riot quiere quitar presión de la Botlane. Si los soportes deben permanecer más frecuentemente en la línea, los ADC clásicos obtendrán mejores condiciones nuevamente.
Herramientas de ADC serán mejoradas
Además, Riot planea varios buffos directos para los tiradores o herramientas típicas de ADC. Esto incluye Berserker’s Greaves, Fleet Footwork, mayor resistencia mágica base para los tiradores y un buff para el hechizo de invocador Heal.
La mayor resistencia mágica base es especialmente interesante, ya que debería proteger mejor a los ADC en la fase de línea temprana contra el poke de magos. Al mismo tiempo, el crecimiento de MR posterior debería reducirse para que los tiradores no mantengan simplemente más resistencia en el juego tardío.
Riot intenta abordar la debilidad exactamente donde más se nota: línea temprana, presión de poke y falta de estabilidad cuando el soporte no está cerca de forma constante.
| Buff planeado | Objetivo |
| Berserker’s Greaves | Fortalecer herramientas de daño y velocidad de ADC |
| Fleet Footwork | Mejorar la fase de línea y el sustain |
| Mayor MR base | Estabilizar la línea temprana contra magos |
| Menor crecimiento de MR | Sin buff innecesario en el juego tardío |
| Buff de Heal | Fortalecer duos clásicos de Botlane |
Sin una oleada de nerfs a los magos
Es notable que Riot aparentemente no planea una amplia oleada de nerfs contra todos los magos de la Botlane. Esto tiene sentido, porque el problema no radica solo en los campeones individuales. Si solo se debilitan a los magos, sin ajustar el roaming de soportes y la economía de la Botlane, la meta podría inclinarse nuevamente en otro lugar.
Por lo tanto, Riot quiere ajustar los sistemas que han permitido este desarrollo. Esto es más arriesgado, pero a largo plazo es más limpio. Si la causa realmente está en la interacción entre los roaming de soportes, los cambios de línea y las debilidades de los ADC, esos puntos deben ser ajustados.
El juego profesional y la Solo Queue se influyen mutuamente
Particularmente interesante es el desarrollo porque se extiende del ámbito profesional a la Solo Queue. Según Phroxzon, los magos en el MSI 2026 representaron alrededor del 20 por ciento de las selecciones. Sin embargo, en torneos posteriores como la Copa del Mundo de Esports y la Copa Kespa, su prioridad ha aumentado significativamente.
Cuando los equipos profesionales implementan una estrategia con éxito, termina en Ranked tarde o temprano. Los jugadores copian selecciones, construcciones y conceptos de línea — aunque la coordinación en la Solo Queue es, por supuesto, significativamente peor.
Esto puede volverse problemático. Una estrategia que es fuerte en el juego profesional debido a la comunicación perfecta puede parecer frustrante en Ranked, porque altera los roles clásicos y empuja a muchos jugadores de Botlane fuera de su zona de confort.
Riot busca el término medio
El parche 26.16 será, por lo tanto, una prueba importante de balance. Riot debe dejar suficiente espacio a los magos para que la Botlane no vuelva a ser completamente unidimensional. Al mismo tiempo, los ADC clásicos deben ser jugables de manera confiable, sin que su rol sea cuestionado de inmediato en la selección.
El estado ideal sería una Botlane en la que los magos sean fuertes en situaciones específicas, pero no representen automáticamente la opción más segura o eficiente. Eso es a lo que aparentemente quiere volver Riot.
Aún no todos los detalles son finales. Phroxzon explicó que Riot está probando más cambios experimentales y la dirección final se establecerá solo después de decisiones internas. Sin embargo, está claro: la Botlane recibirá una corrección específica en el parche 26.16.
Para los jugadores de ADC, esto debería ser una buena noticia. Para los fanáticos de los magos en la Botlane, aún no es una catástrofe. Riot no quiere eliminar la clase — solo evitar que asuma el rol.






