Este nuevo error te permite activar la Q de Jayce dos veces seguidas
Si Jayce no era ya un monstruo al que atacar, un nuevo error en League of Legends seguramente lo convertirá en uno de ellos.
Gracias a un error descubierto recientemente en el parche flagrante 11.8, Jayce puede activar el daño de su Arranque de choque (Q) dos veces. Esta mecánica no parece intencionada, ya que potencialmente puede ser mal utilizada en la trasero por sí sola y darle a Jayce una superioridad injusta. El error ocurre cuando se combina Shock Blast con Acceleration Gate (E) cuando Jayce está en su forma a distancia. Al colocar la puerta de rapidez perfectamente por encima del enemigo, Shock Blast experimentará su daño habitual y el daño aumentado de la puerta de rapidez.
Para obtener esta combinación con el error, Jayce debe estar lo suficientemente cerca del objetivo. Si está a corta distancia, Jayce puede colocar la puerta de rapidez encajado encima del enemigo y disparar Shock Blast inmediatamente luego. Este combo es muy popular en Jayce para realizar su tiro, pero generalmente se hace desde la distancia. Con este nuevo error, es posible que algunos jugadores intenten colocar el combo temprano para obtener el daño adicional para la activación.
Este nuevo error de Jayce no es lo único descubierto en el zaguero parche. Con muchos cambios establecidos para el parche 11.8, parece que se han desencadenado varios errores extraños. Uno de ellos está en ARAM donde se vieron dos campeones similares en el mismo equipo.
¡El parche todavía incluyó un error progresista en Nunu, que le permitió saltar algunas paredes al propalar la embuste de cocaína más ilustre de la historia! (W). Este error fue lo suficientemente progresista como para que Riot actuara rápidamente y lo solucionara en cuestión de horas.
Es posible que otros errores innovadores estén ocultos en el parche flagrante, pero es de esperar que Riot arregle todo para el parche 11.9, que es el parche en el que se jugará Mid-Season Invitational 2021.
¿Jayce AP o CEO en League?
Jayce es una campeona basada en el daño de ataque con muy pocos daños mágicos en su equipo. Jayce siempre se construye con nociones de daño de ataque como Deterioro, Manamune, Ghostblade de Youmuu en mente y otros. Jayce tiene una escalera de AD en sus dos habilidades principales, con poco de escalera de AP en su campo de relámpagos (W). El escalado pequeño de AP no es suficiente para considerar la construcción de Jayce con nociones AP.
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