¿Cuál es la puntuación de control de adversarios en League of Legends?
El control de adversarios en League of Legends es dinámico en peleas y escaramuzas. Para realizar un seguimiento de la cantidad de control de multitudes realizado por un componente, el desarrollador Riot Games implementó la puntuación de control de multitudes.
La mayoría de los jugadores conocen la puntuación de visión, que resume la visión existente que crea un componente en el plano. Pero la puntuación de control de multitudes es a menudo una estadística pasada por parada que pocos jugadores notan. Esto puede deberse a que es más difícil de encontrar, pero puede ser una estadística muy importante para monitorear cuando se intenta mejorar en League of Legends. Es hora de echar un vistazo a lo que significa la puntuación de control de multitudes y por qué es útil vigilarla.
¿Cómo funciona la puntuación de control de adversarios en League?
La puntuación de control de masas (CCS) es una estadística que calcula la cantidad de control de masas que crea un componente durante un partido. Crowd Control Score se introdujo en 2017 y sigue siendo sobrado desconocido entre los jugadores. Se calcula en función de la cantidad de tiempo que un componente ha dañado a un enemigo durante una partida. Vale la pena señalar que varía según el tipo de control de multitudes utilizado. Por ejemplo, el control de multitudes intenso, como el aturdimiento, tiene más peso que las ralentizaciones, las persianas y otros tipos más leves de control de multitudes.
La puntuación de CCS se mostrará en el lobby del diversión final debajo de todas las estadísticas de combate. Para algunos campeones, será una estadística importante a tener en cuenta posteriormente del diversión, mientras que puede ser engañosa para otros. Las muestras con AOE premioso u otros tipos de control de masas pueden terminar obteniendo un CCS artificialmente alto, así que tenlo en cuenta.
¿Por qué es importante la puntuación de control de masas?
Si acertadamente la estadística CCS puede no ser útil para todos los campeones del diversión, puede ser importante tener esto en cuenta al intentar mejorar ciertos campeones. Por ejemplo, los jugadores de apoyo pueden querer revisar el CCS cuando jueguen con ciertos campeones como Leona, Inscribir, Rell, Thresh y otros apoyos atractivos.
Tener una puntuación CCS quebranto en comparación con otros jugadores en el mismo rol podría indicar que hay poco en lo que mejorar. Un CCS por debajo del promedio puede significar que el componente no está usando hechizos de guisa consistente o está haciendo suficientes tiros de tiento con el control de masas.
¿Quién tiene más control de adversarios en League?
Muchos campeones de League of Legends tienen un kit completo de control de multitudes. Los campeones de control de multitudes se ven con decano frecuencia en la posición de apoyo o en la bosque. Para los campeones de apoyo, Inscribir y el nuevo campeón de Rell son excelentes opciones. Los dos campeones tienen la capacidad de encerrar objetivos con un duro control de multitudes durante varios segundos para asegurar muertes fáciles. En otras posiciones, Sett es un excelente ejemplo de un campeón con control de masas infundido en la mayoría de sus habilidades.
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