Aquí se explica cómo contrarrestar a Garen en los juegos de cola en solitario de League

Aquí se explica cómo contrarrestar a Garen en los juegos de cola en solitario de League
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Es probable que los jugadores se encuentren con Garen en casi todos los rangos de la culo en solitario en League of Legends, por lo que es importante asimilar la mejor guisa de contrarrestarlo.

Como campeón enérgico por primera vez hace más de 10 primaveras, Garen es un clásico en League y probablemente todos los jugadores saben quién es. Garen es uno de los campeones más básicos del solaz y es probable que uno de los primeros jugadores nuevos lo elija correcto a su equipo simple y su bajo costo. Esto igualmente significa que Garen está representado en muchos juegos de culo en solitario, desde jugadores de elo bajo que intentan educarse el solaz hasta jugadores experimentados de Garen con un solo truco con puntuaciones de elo más altas.

Para pelear con Garen en una situación determinada, estas son las mejores formas de contrarrestarlo.

Cómo contrarrestar a Garen en League

La mejor guisa de contrarrestar a Garen en League of Legends es simplemente usar su importancia prohibido mediante el uso de empuje. Garen es un campeón cuerpo a cuerpo sin mucha movilidad, lo que lo convierte en un blanco acomodaticio de cometas. La única movilidad de Garen es a través de Ataque fundamental (Q), que le da un impulso a la velocidad de movimiento. Fuera de esta astucia, Garen lucha por alcanzar a los enemigos a distancia para infligir daño.

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Con eso en mente, no debería sorprender que Anivia y LeBlanc sean algunos de los campeones a los que Garen le ha ido peor. Anivia tiene ralentizaciones, aturdimientos y un tapia que puede apoyar a Garen fuera de combate. Aunque Anivia no tiene mucha movilidad por sí misma, técnicamente es capaz de fugarse a Garen en cualquier pelea.

Para LeBlanc, es la movilidad lo que lo convierte en un gran contador. Con Distorsión (W), LeBlanc siempre tiene una aparejo para alejarse de Garen si puede alcanzarla. En el combate cuerpo a cuerpo, Garen probablemente ganaría, por lo que es importante que LeBlanc mantenga la distancia.

Tanto Anivia como LeBlanc son excelentes contadores, pero no necesariamente campeones fuertes en el carril superior donde generalmente se elige a Garen. Para marcadores de carril más específicos, tanto Pantheon como Rumble son excelentes opciones. Estos campeones funcionan correctamente en el carril superior y son matones de carril lo suficientemente grandes como para cerrar potencialmente a un Garen.

En la culo en solitario, Garen solo apetito el 43,6% de sus juegos contra Rumble. Esto se debe al hecho de que Rumble puede anularlo en los primeros niveles y controlar la ola. Rumble igualmente puede escapar de Garen cuando sea necesario.

Para Pantheon, Garen solo apetito el 45,3% de los partidos, lo que aún lo convierte en un partido verdaderamente difícil. Pantheon no tiene mucha movilidad para que Garen vuele, pero su daño almohadilla es demasiado detención para que Garen tenga una oportunidad verdadero. Con Comet Spear (Q), Pantheon puede zumbar a Garen desde el nivel uno y comenzar a controlar el carril. Si se hace correctamente, Pantheon debería poder salir de la grado de carril con una gran delantera y poner a Garen en una situación difícil durante el resto del solaz.

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Panteón

¿Qué papel juega Garen en League?

A Garen se le suele ver en el carril superior en la culo en solitario. Garen siempre ha sido un campeón adecuado en el carril superior, pero igualmente se le puede poner en el carril central en algunos enfrentamientos. Durante el parche 11.5, se rastreó a Garen en el carril superior durante casi 130.000 juegos de nivel Platino y superior. En el carril central, Garen ha sido estimado 11.500 veces.

¿Garen es bueno en League?

Garen es un buen campeón en League, pero solo en ciertos enfrentamientos y en ciertos rangos. Garen es una opción adecuada para cualquiera que suba a las divisiones inferiores, pero probablemente no sea una buena opción en el rango de Experto y superior. Por debajo del rango de Experto, Garen generalmente tiene una tasa de victorias de más del 50%. Esto se debe al hecho de que Garen es un exclusivo campeón y tiene el potencial de tomar el control de los partidos cuando sus oponentes no están tan coordinados.

¿Por qué Garen es malo en detención elo?

La razón por la que Garen a menudo tiene problemas en los juegos de detención elo es por su estilo de solaz unidimensional. Si correctamente Garen es un gran campeón en algunas situaciones, su equipo está mayormente desactualizado y puede ser acomodaticio que los oponentes abusen de él. En detención elo, los jugadores saben cómo juguetear contra un campeón como Garen y podrán cargarlo ayer de que pueda infligir el daño que necesita para mantenerse relevante.

Lo mismo ocurre con el solaz profesional, donde rara vez se ve a Garen. Esto se debe al hecho de que Garen simplemente no encaja en un entorno de ingreso astucia donde la sinergia del equipo suele ser perfecta. La mayoría de los equipos profesionales podrán juguetear más o menos de un Garen y apagarlo al principio de un partido.

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Juan Martín Espino

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