WoW WotLK: Grand Widow Faerlina, estrategia de jefe de Naxxramas (fase 1)

WoW WotLK: Grand Widow Faerlina, estrategia de jefe de Naxxramas (fase 1)

Rate this post


los Gran Viuda Faerlina es el sexto patrón en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft introducida con el Etapa 1. Se encuentra en el Ciudadela Arácnido.

  • Importante : Se puede conseguir al paquete completo de Weak Auras para esta segunda incursión de WotLK Classic siguiendo este enlace !

La organización de Grand Widow Faerlina en Naxxramas

Composición recomendada

  • Especificidad de la reunión: al menos 1 Sacerdote sombra en el modo de 25 jugadores. Idealmente al menos 1 Chamán en el modo de 10 jugadores y 2 en el modo de 25 jugadores.

2 tanques

2 tanques

2 curanderos

5 curanderos

6 DPS

18 DPS

Mucho más técnico que el patrón aludido, Grand Widow Faerlina requiere capacidad de respuesta de DPS y Healers. La pelea tiene una sola grado y está marcada por los diferentes períodos de «ira» de Faerlina que debes dominar para superarla sin demasiada dificultad.

El tanque principal debería ocuparse de Faerlina y colocarla a la derecha de la arena. El tanque secundario tiene la función crucial de sustentar la embestida de los 4 adoradores de Naxxramas presentes desde el manifestación del choque (y los 2 seguidores de Naxxramas en el modo 25) asegurándose de no matarlos nunca: su función es solo sustentar la embestida. y sobrevivir, no hay DPS como un salvaje, ¡especialmente no! Debe colocar todas estas criaturas en la parte superior de la arena, lo suficientemente acullá de Faerlina para que el DPS nunca tenga la tentación de dividirlas (y, por lo tanto, matarlas).

  • Precisión: En el Modo 25, puedes (y debes) matar a los dos Seguidores de Naxxramas con harto prontitud. Son prácticamente inútiles durante el combate excepto para entorpecer el Off-tank.

En el modo de 10 jugadores, el familia de lanzadores de DPS y curanderos se puede colocar en casi cualquier circunscripción, en sinceridad no importa. En el Modo 25, por otro costado, los Seguidores de Naxxramas traen consigo dos nuevas técnicas: el Carga de berserker que ocasionalmente lanzan a un componente al azar que no está adentro de las 10 yardas de ellos, y el Silencio que lanzan de vez en cuando en una zona de 10 metros a su más o menos. Por lo tanto, el familia debe colocarse en el centro de la arena y nominar deliberadamente someterse a la Cargas de berserker mientras estén vivos: son mucho menos molestos incluso si infligen un daño sustancial a los jugadores afectados. De cualquier guisa, ¡se supone que deben sucumbir harto rápido!

Cada 60 a 80 segundos, Faerlina garrocha la principal mecánica a su disposición: el Frenesí. Luego aumenta considerablemente su velocidad de ataque, el daño que inflige pero incluso su tamaño. Este no es un sensación de ira ordinario, para disiparlo debes:

  • En el modo de 10 jugadores: Mata a un cultista de Naxxramas. Luego, todo el familia debe volverse en dirección a el tanque secundario y matar SOLO UNO de los 4 adoradores de Naxxramas de los que ha sido responsable desde el manifestación de la pelea. Una vez muerto, el familia regresa inmediatamente a Faerlina, que ha perdido su sensación de Frenesí.
  • En el modo de 25 jugadores: A Sacerdote (idealmente Sombra) debe exhalar su control mental en uno de los adoradores de Naxxramas y exhalar el único hechizo arreglado para él: Achuchón de viuda. Esto disipará inmediatamente el Frenesí de Faerlina y evitar que hecho su Descarga de descarga de tóxico durante 30 segundos. Posteriormente de exhalar este hechizo, el Sacerdote puede dejar ir control mental y el Off-Tank debe recuperar rápidamente el aggro del Naxxramas Worshiper que fue el objetivo de este.

Encima de esto, Faerlina garrocha periódicamente lluvias de fuego en jugadores aleatorios. Es una mecánica muy banal: sales del AoE, las lluvias de meteoritos en llamas no se sienten adecuadamente. Ella incluso garrocha Andanadas de rayos venenosos a los jugadores cuerpo a cuerpo que infligen daño de Naturaleza moderado al instante, luego cada 2 segundos durante 8 segundos. A Tótem de purificación de Chamán es generalmente bienvenido en grupos cuerpo a cuerpo, especialmente en el tanque principal. De lo contrario, las disipaciones manuales de sacerdotes o de paladines incluso haz el truco!

La Ira del Rey Exánime: Clásico

Trofeo sobresaliente de Grand Widow Faerlina en Naxxramas

prueba de tontos

Cuello

(DPS cuerpo a cuerpo, cazador)

25 jugadores

Herencia

Cuello

(Tanque)

25 jugadores

sujeción de adoración

Cuello

(Curador)

25 jugadores

Anillo desgastado por la arena

Dedo

(Tanque)

25 jugadores

gema perdida

Dedo

(Tirador de DPS, Curandero)

25 jugadores

Implacable

Dedo

(DPS cuerpo a cuerpo)

25 jugadores

Anillo de mano pesada

Dedo

(DPS cuerpo a cuerpo, cazador)

25 jugadores

idolatrar ídolo

Reliquia

Ídolo

(Druida salvaje)

25 jugadores

mamá

Anub’Rekhan es el botellín patrón en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft. Descubre en esta orientador su mecánica así como la organización a adoptar para vencerlo.



Juan Martín Espino

Send this to a friend