Velma MultiVersus: Movimientos, ventajas… ¿Cómo jugarlo?

Velma MultiVersus: Movimientos, ventajas… ¿Cómo jugarlo?
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MultiVersus: Personajes, orientador completa

Velma MultiVersus: Movimientos, ventajas… ¿Cómo jugarlo?

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Por
laura laborde

Velma, la tímida nerd de Scooby Gang, es uno de los personajes jugables en la índice contemporáneo de MultiVersus, el nuevo movilidad de lucha de Warner Bros. Games. Aquí hay una orientador para ayudarlo a desenmascarar al bueno de Jenkins.

Ribera Dinkley es un personaje de clase Soporte / Horizontales en MultiVersus. Para desbloquearlo, tendrás que abonar 2000 monedas de oro, 700 Gleamium o boleto de 1 personaje. Todas sus habilidades se basan en su espíritu de deducción.

Ribera Dinkley

Ribera lleva dilucidando misterios desde que era pequeña. Con su insaciable curiosidad y distinción por el conocimiento, es una verdadera máquina de resolver acertijos. Hoy en día, es la investigadora sin igual de Misterios y Asociados, viajando con sus amigos para desenmascarar a los criminales y matar con las travesuras y otros engaños. A veces se encuentra en problemas, por ejemplo, cuando se olvida de fundar la apariencia de sus amados libros, pero no la subestimes: Ribera Dinkley es capaz de infligir una buena paliza cuando surge la privación. dejar salir.

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Habilidades Pasivas

  • husmeando : Durante la pelea, aparecerán pistas, gracias en particular a las habilidades de Ribera. Ella y sus aliados pueden poner en cobro estas pistas para satisfacer el indicador de pistas. Cuando este posterior está realizado, Ribera puede designar a un coche de policía que buscará al enemigo más cercano, lo noqueará e intentará arrastrarlo fuera del atlas. El enemigo atrapado puede intentar guerrear para escapar del coche y sus aliados pueden atacar el coche para tratar de liberarlos. Ribera puede moverse agachada.
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Ataques terrestres

  • Frío : Palabras de apoyo – Ribera pica una «burbuja parlante» autoguiada que apunta a sus aliados, cuando golpea una burbuja, toque nuevamente para difundir una nueva burbuja en la ubicación aludido. Cuando una burbuja golpea a un socio, obtiene un breve impulso. Si una burbuja golpea a un socio que ya ha sido vapuleado, se pica una nueva burbuja ataque en la dirección en la que miran y Ribera se cura sutilmente. Ribera puede disparar varias veces antaño del refrigeración.
  • Lados : Born comic — Una combinación de bromas
  • Parada : Idea brillante — Ribera sube una idea brillante. Existe la posibilidad de gestar pistas sobre el impacto.
  • Debajo : Trofeo calculada: Ribera carga un proyectil calculado que empuja a los enemigos alrededor de delante y genera pistas.

Ataques aéreos

  • Frío : Palabras de apoyo – Igual que Ground Attack
  • Lados : Iluminación: Ribera carga una linterna que tiene la posibilidad de gestar pistas al impactar.
  • Parada : Ataque volátil – Similar al ataque terráqueo, sin carga.
  • Debajo : Mis antiparras ! – Ribera deja caer brevemente sus anteojos, lo que hace que los enemigos caigan.
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Movimientos especiales

  • Frío : Temporal : Monitor motivacional: Velma da un discurso motivacional en forma de un chispa de proyectil que golpea repetidamente a los enemigos y cura a los aliados. Zumbar a un socio durante el codazo final crea un nuevo chispa a partir de él. Zumbar a un enemigo en el codazo final acumula un «débil». Velma puede inclinar cada chispa alrededor de hacia lo alto o alrededor de debajo. Existe la posibilidad de gestar una pista sobre el impacto. Los enemigos golpeados se marcan para el futuro planeta de diálogo.
  • Lados : Temporal : Bubbling Brains – Ribera carga una carrera alrededor de delante. La carga aumenta la velocidad de carrera. Los aliados pueden saltar a sus brazos, otorgándoles armadura y salubridad corriente, por otra parte de aumentar el daño de ataque. Los enemigos son agarrados por Ribera y arrojados alrededor de hacia lo alto al final de la carrera.
    Gracia : Poder del conocimiento – Ribera abre un manual que empuja a los enemigos alrededor de a espaldas y la impulsa alrededor de delante.
  • Parada : Temporal : Mezcla Tóxica – Ribera derrama una sustancia tóxica en el suelo y salta. Los enemigos atrapados en la sustancia periódicamente reciben acumulaciones de hielo, hasta que se congelan.
    Gracia : Fotógrafo: Ribera dispara alrededor de debajo con un proyectil de su dispositivo, que la envía a ella y a sus enemigos alrededor de hacia lo alto mientras rompe su armadura. Los enemigos reciben más daño y son golpeados más. Tiene la posibilidad de gestar pistas sobre el impacto.
  • Debajo tierra y tonada : Difusión de conocimiento – Ribera pica un manual de proyectiles que apunta a su socio. Si el manual golpea, Ribera y su socio reciben Big Head, lo que reduce su tiempo de reutilización. Tiene un tiempo de reutilización.
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¿Qué activos nominar?

  1. el conocimiento es poder – Esta superioridad agrega salubridad corriente a Ribera y sus aliados cuando detecta una pista. Esto le permite apoyar adecuadamente a sus aliados y evitar que sean arrojados.
  2. tirador de camisetas – Ribera funciona como un personaje a distancia. El uso de esta superioridad aumenta su daño contra enemigos distantes.
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Progreso

  • El nivel 2: Deadshot: tu equipo inflige un 5% de daño adicional con proyectiles.
  • Nivel 3: Convite x5
  • Nivel 4: Objetivo impresionado: tu equipo inflige un 5 % de daño adicional cuando los enemigos están aturdidos
  • Nivel 5: Oro x100
  • Nivel 6: desbloquea la posibilidad de usar las fortalezas de un socio en juegos de equipo
  • Nivel 7: Savonnette: su equipo tiene una ventana de invulnerabilidad un 10% más larga
  • Nivel 8: Investigado: Ribera aparece con una pista ya recuperada
  • Nivel 9: Desbloquea la capacidad de entrenar cualquier activo en el movilidad.
  • Nivel 10: El conocimiento es poder: a posteriori de compilar una pista, un socio recibe 7 puntos de salubridad corriente.
  • Nivel 11: Los proyectiles de equipo infligen un 7 % más de daño a las víctimas distantes.
  • Nivel 12: Hielo ofensivo: los proyectiles del equipo infligen 1 pila de hielo al tropezar a los enemigos.
  • Nivel 13: Golpéame si puedes: se aumentó la velocidad de esquivar en un 5 % para el equipo.
  • Nivel 14: Ícono de perfil «Consejos»
  • Nivel 15: Insignia rara «Victorias de Ribera: 0»



Juan Martín Espino

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