Prueba: Steam da la bienvenida a Persona 4 Arena Ultimax, ¿un puerto exitoso?

Prueba: Steam da la bienvenida a Persona 4 Arena Ultimax, ¿un puerto exitoso?
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Este Persona 4 es una reimpresión del entretenimiento emprendedor en noviembre de 2013. La gran mensaje es especialmente la reversión del código de red y el parche de consistencia, porque el contenido en sí permanece más o menos sin cambios. Entonces, ¿cuál es el valía de esta nueva traducción? ¿Se merece entregar la billetera? Y todavía, si no jugaste el entretenimiento en 2013, ¿te lo vas a suceder admisiblemente? Te responderemos de inmediato, pero debemos aclarar poco ayer. Esta prueba fue una sorpresa para nosotros, en el sentido de que se suponía que no debíamos hacerlo (esta agradable sorpresa tuvo sitio unos días posteriormente del impulso oficial del puerto). Por lo tanto, no habrá ninguna parte en la que presentemos la mecánica del entretenimiento, así como los cambios que trae el parche, porque ya se mencionaron en este artículo dedicado (no se asuste, aún le daremos un recordatorio rápido). Finalmente, la prueba se dividirá en dos partes, una en torno al contenido en solitario y otra en el online.

Tengo un doggo, soy el mejor personaje.  Ningún otro argumento.  - Lucha VS
Tengo un doggo, soy el mejor personaje. Ningún otro argumento.

  • Tipo: entretenimiento de lucha 2D
  • Plazo de impulso: 17 de marzo de 2022
  • Plataforma: Steam, PS4, Nintendo Switch
  • Desarrollador: Atlus-West, Arc System Works
  • Editor: Atlus West
  • Precio: 29,99€ apto online
  • Probado en: Vapor

Contenido para un participante

No hay carencia de ocultarlo, Persona 4 Arena Ultimax es extremadamente liberal desde este punto de audiencia. En cuanto al modo historia, se llevará al participante a (re)conducirse la historia del entretenimiento de lucha Persona 4 Arena con un modo historia para casi todos los personajes, y los tres modos historia de Ultimax (el de los personajes de P4 , otro llamado P3 con un equipo diferente) y un zaguero con Adachi otro protagonista). Hay varias horas de entretenimiento, con múltiples finales en función de las diferentes elecciones realizadas durante la aventura.

Vista previa del modo Historia - Lucha VS
Panorámica previa del modo historia

Por otro costado, para alguno que descubra la abuso, debe aprender que el entretenimiento es en cierto modo la secuela del RPG Persona 4. Un nuevo participante probablemente estará un poco perdido porque los personajes ya se conocen admisiblemente y tienen admisiblemente -Relaciones establecidas. entre ellos. Igualmente se puede soltar una ámbito un tanto cursi, porque deje mucho de la amistad, de la fuerza que se tiene gracias a los amigos, en fin, clichés que algunos shonens no negarían. Esto se debe en gran parte a que la historia del entretenimiento de rol se comercio mucho de aceptarte a ti mismo con tus defectos y seguir avanzando, porque no ser consumado no significa que no merezcamos tener amigos, pero si no hemos hecho el entretenimiento de rol (que fue el caso con el probador), rápidamente puede volverse un poco engorroso. Posteriormente, la historia en genérico sigue siendo buena para un entretenimiento de lucha, pero siquiera es fantástica. Progreso un poco con las partes P3 y Adachi, que son un poco más ligeras desde este punto de audiencia. En definitiva, una ámbito de éxito para quienes vivieron la aventura diferente, pero que puede desorientar un poco a un recién llegado.

Referencias generalizadas de amistad - VS Fighting
Referencias generalizadas a la amistad.

Más allá del modo historia, el entretenimiento es liberal con modos adicionales. Incluye el clásico Arcade, Time Trial y Contra, con un modo de mazmorra adicional, donde puedes ponerse al día a tu combatiente protegido. Igualmente está apto en varios modos de dificultad, y puede prometer muchas horas de diversión para aquellos que prefieren juguetear en su rincón, sin querer competir con otros jugadores en crencha. El tutorial y el modo de destreza son buenos, aunque podrían mejorarse. El tutorial da claves para abrir a entender admisiblemente el entretenimiento, pero se detiene conveniente rápido, y no explora a fondo las mecánicas más profundas. El modo entrenamiento todavía tiene ese defecto (presente en los juegos de la época) de no ofrecer los combos del modo desafío ya grabados sobre los personajes contrarios. Esto significa que, una vez más, el participante tendrá que registrarlas él mismo en el dummy, ayer de averiguar posibles respuestas a estas ofensivas enfrentadas con su personaje. Nulo insuperable, pero regalado que ya están presentes en el entretenimiento, su disponibilidad en modo entrenamiento hubiera sido de pagar.

Modos disponibles - VS Fighting
Modos disponibles

Pantalla de subida de nivel del modo Golden Arena - VS Fighting
Pantalla de paso a nivel en modo Golden Arena

El tostador consta de 22 personajes, y una traducción Sombra para la mayoría de ellos (mismo cambio pero con algunos movimientos y mecánicas diferentes). Los modos de entretenimiento son variados, no hay clones y el entretenimiento todavía tiene un sistema Gatling (puño> pie> Light Persona), así como un combo involuntario, lo que te permite cambiar de un personaje a otro en el modo historia sin tener que hacerlo. suceder por el modo de entrenamiento. Por lo tanto, Persona 4 Arena Ultimax es relativamente acomodaticio de lograr, pero se vuelve mucho más arduo para aquellos que desean sumergirse en la competencia en crencha.

Versión clásica - VS Fighting
traducción clásica

Versión Sombra - VS Fighting
Lectura sombra

En crencha

Antaño de continuar, es necesario un breve recordatorio de la jugabilidad. Persona 4 Arena Ultimax es un entretenimiento de lucha con cuatro recadero, dos de los cuales son los ataques de tu personaje: A (ataque informal) y B (ataque de poder), mientras que los otros dos controlan la Persona: C (ataque de Persona) y D (ataque de Persona). ). El entretenimiento tiene la mayoría de las características de los juegos de lucha (golpes, tazas, súper, etc.), así como otras mecánicas más profundas, que permiten adaptarse y atrapar al oponente.

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La reversión del código de red ya es buena y las coincidencias son relativamente fluidas. Se han realizado una veintena de coincidencias, y no se ha detectado ningún problema por nuestra parte. Solo un partido fue de calidad cuestionable, pero ficticio aprender si se debió a los servidores oa la conexión del oponente. Sin requisa, debemos especificar que hubo problemas con desconexiones inoportunas durante los primeros días posteriores al impulso. No los hemos experimentado, y las quejas no han vuelto a aparecer en redes sociales o foros (Twitter, Steam, Reddit), lo que sugiere que el problema se ha corregido. Por otro costado, debes aprender que dependiendo de cuándo te conectes, es posible que tengas que esperar conveniente tiempo para encontrar una coincidencia.

Pantalla de tablas de clasificación - VS Fighting
Pantalla de clasificaciones

La otra pregunta importante se refiere al parche de consistencia. Este zaguero parece suceder barajado un poco las cartas, aunque todavía es demasiado pronto para estar seguro. Hay una cierta diferencia en los personajes que se encuentran en crencha, pero en el nivel más suspensión algunos ya parecen dominar. Sin requisa, no son los mismos que dominaron la traducción antecedente (aunque siquiera estaban necesariamente en la parte inferior de la tierlist), y todavía tendremos que esperar para aprender si esto se debe a la novedad, y si el la mayoría del nómina es competitivo o no. Sin requisa, no estamos en un entretenimiento totalmente desequilibrado, y cada arquetipo parece tener sus posibilidades de defenderse. Con sus muchas mecánicas universales y los diferentes estilos de los personajes, hay poco para los amantes de la competencia. Sin requisa, tenga cuidado, es un combatiente de anime, por lo que algunos bloques / combos pueden ser largos … muy largos. Todavía hay algunos hitboxes extraños, y algunos patrones son positivamente pruebas de conocimiento, porque no se pueden contrarrestar de forma intuitiva. Pero ese tipo de cosas se encuentran en todos los juegos de lucha, incluidos los mejores.

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Una última palabra rápida sobre los gráficos. Aunque estos datan de 2013, todavía son correctos hoy. El entretenimiento no es necesariamente atún en comparación con los lanzamientos recientes, pero afirmar que pica los luceros sería una gran exageración.

El juego también incluye escenas animadas en modo VS Fighting.
El entretenimiento todavía cuenta con escenas animadas en modo

Personna 4 Arena Ultimax es un entretenimiento simple, aunque todavía se siente un poco remoto, especialmente en términos de gráficos. Esta nueva traducción permite redescubrir el entretenimiento, pero está dirigida principalmente a los fanáticos de la abuso o fanáticos del modo en crencha. Una persona a la que simplemente le gustó la traducción de PS3 ya no tiene interés en retornar a comprarla. Por otro costado, si nunca lo has hecho y te gusta la abuso de Persona, es un entretenimiento excelente por el precio coetáneo. Posteriormente, los fanáticos que hayan descubierto la abuso en Persona 5 probablemente se sientan más inspirados para tomar el entretenimiento de rol, pero P4 Arena Ultimax es un excelente complemento. Validamos, pero especificamos que no es un entretenimiento para comprar con los luceros cerrados, porque no gustará a todo el mundo. No es un must have, pero es un buen entretenimiento.

El Online una vez en un partido

Excelente contenido para un participante por el precio del entretenimiento (30€)

Espetón sustancial, con una buena variedad de juegos.

Casquivana de lograr mientras ofrece profundidad para los que se esfuerzan

La demora para encontrar pareja en determinados momentos

Las referencias a la amistad un poco torpes si no eres sensible a ella

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Modo de entrenamiento mejorable

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vapor

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Juan Martín Espino

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