Mont Jabot Wonderlands, dados de la suerte: ¿dónde encontrarlos todos?
Hay muchos dados de la suerte en Tiny Tina Wonderlands y es muy posible que alguno de ellos te haya pasado por las coraje. Para que puedas completar tu colección de dados interiormente del zaguero diversión de Gearbox, aquí tienes una capitán que te permitirá conocer la ubicación de todos los dados de Mont Jabot.
¿Cuántos dados hay en Mont Jabot?
Con un total de 260 dados para coleccionar en Tiny Tina Wonderlands, Mount Jabot pone el lista un poco más detención en comparación con Roaming Valley, porque esta campo de acción tiene 19 dados para coleccionar. Algunos son más sencillos que otros, pero falta es insuperable.
¿Dónde están los dados de Mont Jabot?
Muere 1/19
Luego de la cueva donde está Jar, cruzarás un puente, luego un río. Es en un pequeño hueco a tu izquierda donde podrás encontrar el primer cubo.
2/19 de diciembre
Durante tu búsqueda del BCBG, tendrás que colocar carteles para ayudar a los trolls a sublevarse. En las directiva podrás encontrar el segundo troquel de esta larga colección.
3/19 de diciembre
En el primer pueblo al canción libertado, cerca del albufera congelado, podrás encontrar el tercer cubo con proporcionado facilidad. Se asienta en la casa sobre pilotes que se encuentra en el albufera congelado.
4/19 de diciembre
Cuando ingresas a Furious Gorge, no remotamente de un pequeño campamento de trolls, puedes encontrar una pequeña casa que alberga un cubo.
5/19 de diciembre
Ajustado detrás de una tienda de trolls, podrás encontrar otro cubo. No es visible a primera horizonte, así que da la dorso a la tienda para encontrarlo.
6/19 de diciembre
Para alcanzar este cubo, tendrás que seguir la cometido «Diabólico de Vorcanar» dada por Jar en la entrada de Furious Gorge. Este zaguero te permitirá brindar un puente levadizo para que puedas montar al resto del carta. En un campamento de trolls, a tu izquierda, puedes encontrar poco para medrar en el andamio que conduce al cubo. Una vez en la plataforma frente a los dados, deberás saltar y alcanzar la viga que estará cabal frente a ti.
7/19 de diciembre
Este cubo no será muy difícil de encontrar, porque a medida que profundices en Furious Gorge, lógicamente te encontrarás con este campamento de trolls que esconde el cubo. Se colocará cabal detrás de las carpas.
8/19 de diciembre
Al igual que el cubo inicial, no tendrás dificultad para encontrar este cubo. Recuerda, sin bloqueo, seguir la cometido «Asesinos de Vorcanar» porque el campo de acción probablemente no estará abierta ya que el puente levadizo no estará activado.
9/19 de diciembre
Ajustado a posteriori de tu enfrentamiento con el patriarca boceto de hielo, tendrás que usar su corazón para detener la combustión en la forja central de la cueva como parte de la cometido secundaria «Vorvcanar Assassin». Pasando por detrás de esta fragua ahora congelada, podrás montar a la pasarela que te llevará a los dados.
O, tomando la escalera presentada en la imagen de debajo.
Un poco más delante, cerca del enigma, tendrás que subir a la cabaña colocada sobre una roca afilada. Ir por la parte de detrás sin ir a la izquierda. Tenga cuidado, en la primera plataforma, un chorro de canción podrá expulsarlo más, así que espere a que termine el chorro de canción antiguamente de avanzar.
10/19 de diciembre
Siguiendo las instrucciones del cubo n°9, podrás encontrar este. Saltando a la izquierda de la puerta del enigma, te encontrarás con una roca que te llevará a los dados.
dom 11/19
En los alrededores del albufera, podrás ver una cueva congelada. Esto está bloqueado por estalactitas y estalagmitas, pero un simple contratiempo cuerpo a cuerpo te permitirá romper el hielo.
dom 12/19
En la casa que está al oeste del albufera congelado, puedes encontrar este cubo, en el sótano de la casa.
dom 13/19
Continuando más allá de la primera casa, puede encontrar la casa del mago Baadaar de varios pisos. En una repisa de madera, puedes recuperar los dados sin demasiada dificultad.
dom 14/19
Aún en la misma campo de acción de búsqueda, puede encontrar un tercer cubo. Se colocará al oeste de la casa del mago.
dom 15/19
Para montar a este cubo, tendrás que seguir la cometido «Delincuente pacifista» dada por Bench. Puedes encontrarlo no remotamente de Jar, en el punto de teletransporte de Fury Gorge.
dom 16/19
Para montar a este cubo, tendrás que seguir la cometido «Delincuente pacifista» dada por Bench. Puedes encontrarlo no remotamente de Jar, en el punto de teletransporte de Furious Gorge.
A la derecha de la sala, se puede ver que es posible subir a las directiva. El cubo está en la parte superior al final del camino.
dom 17/19
Para alcanzar este cubo, deberás seguir la cometido «Construye el carácter» dada por un anuncio. Puede encontrarlo no remotamente de Jar, en el punto de teletransporte Furious Gorge, cabal a posteriori de las máquinas expendedoras.
dom 18/19
Aún siguiendo la cometido «Crea personajes» de Clap-Trap, podrás encontrar este cubo en un pequeño hueco que no parece gran cosa. El cubo estará en el fondo del túnel, a tu derecha.
dom 19/19
Para montar a este cubo, deberás subir la escalera en el campo de acción que se muestra en las imágenes a continuación. Una vez en la cima, puedes subir a la pasarela cercana, que te permitirá alcanzar los dados.
Ten en cuenta que necesitarás tener el puente levadizo más bajo, de lo contrario no podrás montar al campo de acción de dados. Por lo tanto, tómese el tiempo para seguir el conjunto de misiones de Jar que puede encontrar en la primera cueva al manifestación de Mont Jabot.
¿Por qué son importantes los dados de la suerte?
Los dados son esencia para aumentar tus posibilidades de obtener equipo fabuloso en Tiny Tina’s Wonderlands. Por eso, para explotar la rebaja del 10 % de probabilidad adicional, pero igualmente para difundir un mejor despojo, es fundamental encontrar todos los dados.
Asimismo considera que para platino el diversión necesitarás cosechar todos los dados de la suerte en el diversión, porque como dice la relación de trofeos, debes montar a 10,000 baraka de despojo para percibir el trofeo. Así que es hora de arremangarse, ¡porque hay trabajo!