Monster Hunter Rise Sunbreak bestiario: Lista de monstruos

Monster Hunter Rise Sunbreak bestiario: Lista de monstruos
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A los luceros de muchos jugadores, adicionalmente del rango de dificultad Avezado, la apéndice más importante en la expansión Sunbreak de Monster Hunter Rise es una buena selección de monstruos para desavenir. Se valoran por el puro y simple placer de enfrentarse a ellos, o por el dotación que los acompaña. Muchos veteranos son adictos a la apariencia, así como a las estadísticas de ciertas armas y armaduras.

Sunbreak llega a PC y Switch este 30 de junio de 2022, la tira de nuevos monstruos aún es harto pequeña por el momento, por lo que este artículo seguramente se complementará regularmente desde ahora hasta el impulso. Mientras esperamos una tira un poco mejor, completaremos con información de la filtración aludido, así como algunos monstruos que probablemente regresen.

ascenso del cazador de monstruos

Lunagarón

Este primo del Odogaron asimismo está inspirado en el folclore occidental y en el afamado hombre lobo. Por lo tanto, esto lo convierte en un complemento interesante con Malzeno, que es un negrero. Para Monster Hunter Rise, los desarrolladores parecen tener usado el guía de Tobi-Kadachi para animarlo, así que prórroga que tengan algunos movimientos en popular. El Lunagaron usa hielo como punto, y asimismo tiene una forma enfurecida. Todavía no está confirmado oficialmente, pero es posible que luego cambie de una posición cuadrúpeda a una forma bípeda para contender, como la criatura en la que se inspira.

Malzeno

La fiesta de carteles de la expansión es un Elder Dragon, como lo fue para Iceborne. Se le puede ver cazando un Rathalos en el avance del anuncio, y los mercadería de sonido insinúan claramente que bebió su crimen. Entre las ruinas nocturnas bañadas en luz roja, las partículas y este punto, está claro que Malzeno es una especie de monstruo vampírico, o al menos un alcohólico de crimen. Será interesante acechar si tiene otros atributos que a menudo se atribuyen a los vampiros, como la vulnerabilidad al sol, ciertas sustancias similares al ajo en el mundo de Monster Hunter y, lo que es más importante, si tiene la capacidad de crear sirvientes zombificados. No sería la primera vez que la serie nos lleva por ahí, por ejemplo, sería interesante enfrentarnos a monstruos sanguinarios, por consiguiente más agresivos y poderosos, o zombificados y en número, que crean su propia lectura de la calamidad. Pero estas son solo hipótesis de la cero en este momento.

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Los monstruos enfurecidos se usan en Monster Hunter 4 con Gore Magala, y los monstruos zombificados se usan hasta cierto punto en Monster Hunter World’s Vaal Hazak. Por lo tanto, nuestros ejemplos no carecen por completo de precedentes.

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Volviendo a medios un poco más concretos, Malzeno parece muy ágil según el tráiler, ya que trepa rápidamente por las ruinas sin requisito de estallar, y las partículas rojas que lo acompañan parecen indicar que utilizará el punto Dragón, que es relativamente raro. Eso haría dos seguidos con Valstrax.

Shogun Ceanataur

Este monstruo es antiguo en la serie, ya que apareció por primera vez en Monster Hunter 2, y no tiene absolutamente ninguna relación con Raiden Shogun. La presencia de este gran cangrejo es una buena comunicación por varias razones, una de ellas es el regreso a Monster Hunter World de familias de monstruos muy ignoradas, como los Carapaceons aquí, que dan esperanza de ver a los Neopterons. hacer su reaparición asimismo.

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El Ceanataur Shogun lucha de una forma radicalmente diferente a los wyverns, como un buen cangrejo, se mueve principalmente lateralmente dando grandes golpes aplastantes con destino a delante, o girando sobre sí mismo, lo que le provocará hemorragias. Igualmente es capaz de escupir chorros de agua a inscripción presión. Igualmente le gusta enclaustrarse y atacar desde debajo con el cráneo de Gravios presente en su espalda, que le sirve como caparazón. Los hábitats del Ceanataur Shogun son harto variados, incluidas áreas tropicales, bosques, pantanos, bosques inundados y posiblemente en el interior de las cavernas de escoria.

Garangolm

Un nuevo primo inédito del Rajang se une a la lucha. Es un wyvern con colmillos harto masivo que maneja dos medios, agua y escoria, lo que puede dar ocupación a algunas combinaciones interesantes. No lo parece a primera pinta, pero se mantiene en la radio de las monstruosidades occidentales: es verde, con la vanguardia cuadrada, tiene manos grandes y combina extremidades que aparentemente provienen de diferentes especies. Es por consiguiente el equivalente a la criatura de Frankenstein en Monster Hunter.

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Bishaten Naranja

El Bishaten es un monstruo que se introdujo por primera vez en Monster Hunter Rise, y obtiene una modificación explosiva con Sunbreak. En ocupación de arrojar frutos variados y variados, con aflicciones como tóxico y parálisis, el Bishaten naranja prefiere arrojar piñas explosivas. Puede parecer redundante con Bazelgueuse, pero la forma en que ataca es radicalmente diferente. Prefiere tirar sus piñas y realizar diferentes trucos con ellas.

Astalos

El otro rey de los cielos regresa en Sunbreak. Es un nuevo parte en el regreso del afamado cuarteto de Monster Hunter Generations: los 4 condenados. El Astalos es un Flying Wyvern muy agresivo que usa rayos. Su cuerno, alas y huesito dulce sirven como armas de filo electrificado. Su conjunto de armadura es muy popular, al menos visualmente, y su tema musical es quimérico.

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Sunbreak: lo que nos dicen las filtraciones sobre los nuevos monstruos

Según los datos filtrados de Capcom, que datan de hace un tiempo y se basan en información de 2019, se prórroga que Sunbreak presente entre 20 y 30 monstruos, inspirados en criaturas míticas o de excentricidad occidentales en ocupación de japonesas. Todo esto es antiguo y no debe tomarse fielmente, pero parece encajar con lo que ya se nos ha revelado.

La selección es harto ilustre en esta radio, y el tema asimismo debería ser más frecuente para usted. Por ejemplo, puedes tomar enemigos de The Witcher 3 o los horrores habituales que se encuentran en los juegos de rol occidentales: grifos, hidras, quimeras, arañas gigantes, fantasmas, el minotauro, la medusa, el cíclope, el diablo y muchos otros.

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Sin confirmar: Fatalis

Entre las ruinas del castillo y el hecho de que es el símbolo mismo de la mítica criatura occidental, el proverbial dragón aciago, el Fatalis, podría retornar a estar en Sunbreak. Podría aparecer como un caudillo final verdadero o a través de un parche de contenido final.

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Sin confirmar: Kirin

Este monstruo tan popular suele estar presente en todos los episodios. Nos sorprendió no verlo en Rise. Por lo tanto, probablemente hará su regreso en Sunbreak, especialmente porque el unicornio asimismo es una criatura mítica occidental.

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Improbable: Gore Magala

Extremadamente popular desde su presentación como el monstruo insignia de Monster Hunter 4, Gore Magala encajaría perfectamente con el círculo de la expansión. Sin requisa, tiene fallas importantes. Para abrir, eclipsaría a Malzeno. Históricamente, ha sido el monstruo que más ha invertido en la campaña principal de cualquier engranaje, y los desarrolladores pueden sentirse presionados para introducir monstruos y mecánicas relacionadas con él, es proponer, aquellos enfurecidos por su virus, luego los Hyper mobs y finalmente el Apex, que duplicaría los mejores mobs del engranaje cojín, así como lo que los desarrolladores pueden tener reservado para el Malzeno como mencionamos hacia lo alto. No hay requisito de que dos monstruos contaminen a otros al mismo tiempo.

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Algunos otros monstruos asimismo han tenido una gran demanda en varios juegos, como el Neopteron Ahtal-Ka, que puede escasear su propia plástico, o «Serge» the Seregios, cuyo equipo se afila solo. Por tu parte, ¿qué monstruos te gustaría retornar a ver en Sunbreak?



Juan Martín Espino

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