Mall Battle Kirby and the Forgotten World: derrota al jefe Goricolossus

Mall Battle Kirby and the Forgotten World: derrota al jefe Goricolossus


El primer Boss en derrotar en Kirby and The Forgotten World se vehemencia Goricolossus. No hay Waddle Dees ocultos para encontrar en este nivel, pero obtendrás tres al derrotarlo. Aquí hay poco de ayuda para cada una de las misiones, pero no dude en ver nuestro video tutorial.

Pase entre las piernas de Goricolossus

Ausencia podría ser más simple: sobrevenir entre las piernas del guardaspaldas. Ojo, este Boss tiene varias fases de combate: puede intentar agarrarte para encerrarte en una embalaje, patearle los pies para crear ondas de choque o incluso tirarte enormes rocas. La período más importante para esquivar es la período de tornado. Para evitar ataques, puede presionar ZL o ZR y, mientras aún está presionado, moverse de derecha a izquierda en el momento adecuado.

Derrota a Goricolossus con el poder de la espada.

Solo necesita tomar este poder acordado antiguamente de ingresar a la sala Boss.

Terminar en 2 minutos como mayor

Para hacer esta ocupación más practicable, puedes usar el modo cooperativo para hacer más daño o simplemente ponerte a los pies del guardaspaldas para golpearlo en un rizo y esquivar la mayoría de sus ataques.

Kirby y el mundo olvidado
Kirby y el mundo olvidado

Termina sin sufrir ningún daño.

Favorece los ataques a distancia como la granada o traga las estrellas para escupirle desde remotamente. Cuidado con esos círculos de daño cuando pisotea: solo necesitas estallar durante unos segundos para esquivar. Usa el escudo (ZR o ZL) para protegerte de su trompo o de las rocas que rejón.

Una vez que el director sea derrotado, desbloquearás el distribuidor de trofeos y la heráldica en el pueblo.

Kirby y el mundo olvidado
Kirby y el mundo olvidado

Encuentra nuestro tutorial completo de Kirby y The Forgotten World para que no te pierdas ningún Waddle-Dee y ningún pasaje secreto en los diferentes niveles. Todavía encontrarás muchas guías sobre otras características del colección, como códigos de regalo o poderes.



Juan Martín Espino

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