GTA VI: Ex-Rockstar-Angestellter erläutert, weshalb die PC-Version verzögert wird.

No hay obligación de compra doble, sino simplemente razones de desarrollo: Un ex-empleado de Rockstar explica por qué Grand Theft Auto VI no se lanza simultáneamente en PC con las consolas. El hardware fijo de las consolas permite al estudio sacar el máximo provecho, mientras que la optimización para PC consume enormemente mucho tiempo.
¿Por qué no se lanza Grand Theft Auto VI al mismo tiempo que las versiones de consola para PC? El ex-empleado de Rockstar John Riccio, que participó como productor en Grand Theft Auto V, ha proporcionado una explicación en el podcast Kiwi Talkz. Su mensaje central: la decisión no tiene nada que ver con que Rockstar quiera presionar a los jugadores a comprar dos veces, sino que se trata exclusivamente de razones de desarrollo.
Ventaja del hardware fijo de las consolas
Según Riccio, la configuración fija de las consolas permite a los desarrolladores aprovechar su potencial al máximo, sin perder tiempo en decenas de configuraciones adicionales de PC. Ese tiempo puede ser utilizado por el estudio para mejorar la calidad del juego.
“Las consolas tienen un ecosistema con características de hardware predefinidas y limitaciones térmicas. Los desarrolladores pueden concentrarse completamente en estas plataformas, sin tener que preocuparse de si algunos jugadores poseen una tarjeta gráfica de diez años”, dice Riccio. “Adaptar un juego a hardware menos potente es mucho más difícil que escalarlo para sistemas más potentes. Muchos elementos deben ser optimizados manualmente, como la reducción del alcance de visión de los objetos o la simplificación de la geometría del modelo.”
El estudio inicialmente intentó planificar una versión para PC, pero rápidamente se dio cuenta de lo que tomaría la optimización para diferentes sistemas. Este trabajo se puede planificar de manera efectiva solo después del lanzamiento de las consolas, así ambos, jugadores de consola y de PC, obtendrán al final un producto realmente de alta calidad.
Un vistazo al pasado: Red Dead Redemption en PC
Para respaldar su argumento, Riccio recordó un ejemplo anterior: “Tal vez no se haya mencionado, pero de hecho teníamos una versión funcional del primer Red Dead Redemption para PC desde muy temprano. Funcionaba y era jugable, pero estaba muy lejos de estar lista para su lanzamiento, estaba llena de errores. Y esa era una versión para nuestra computadora de oficina, mientras que había millones de otras computadoras fuera de esa oficina.”
En ese momento, decidimos detener el trabajo en la versión para PC de Red Dead Redemption para concentrar los recursos en Grand Theft Auto V. “No se trata de una aversión hacia PC, sino simplemente de recursos”, dice Riccio. Si una empresa tuviera que decidir si destinar 50 ingenieros a mejorar GTA V o a trabajar durante medio año en la versión para PC de Red Dead Redemption, GTA V ganaría.
¿Cuándo llega GTA VI a PC?
Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre de 2026 para consolas. Si todo va según lo planeado, los jugadores de PC deberían tener su turno en aproximadamente uno a uno y medio años. Sin embargo, hasta ahora no se ha anunciado oficialmente una versión para PC; las declaraciones de Riccio deben entenderse como la opinión personal de un ex-empleado, no como un comunicado oficial de Rockstar.




