En todas partes: Nuevos detalles sobre el ex-asesino de GTA del ex-desarrollador principal Rockstar
Everywhere se considera un desfavorable de GTA y fue desarrollado por el estudio de incremento Build A Rocket Boy. Leaker Okami Games ha publicado nueva información en Twitter.
Edinburgh, Escocia – Con el surtido Everywhere, Leslie Benzies, ex desarrolladora líder de la serie GTA, quiere desarrollar un nuevo surtido de mundo franco. No se sabía mucho hasta ahora, excepto cómo podrían ser los posibles personajes. Sin secuestro, el filtrador Okami Games ahora ha publicado nueva información sobre el surtido en su cuenta de Twitter y dice, entre otras cosas, que los jugadores deberían tener la oportunidad de crear su propio mundo.
Extensión (término de la primera publicación) | por constreñir |
Editores | construir un cohete |
serie | – |
plataforma | Serie PS5, Xbox X |
desarrollador | Construye un surtido de Rocket Boy |
carácter | mundo franco |
GTA 6 Killer: nueva información sobre Everywhere
¿Qué contenido del surtido debe incluirse? juegos de okami describe algunos rudimentos del surtido que ya conocemos de la serie GTA. Primero, Everywhere será un surtido de mundo franco AAA que contiene partes multijugador. Okami Games describe el surtido como un Ready Player One de la «vida positivo». La historia probablemente debería transmitirse a través de una forma novelística singular. No explica exactamente qué quiere proponer Okami Games con esto.
Adicionalmente del mundo franco, los jugadores pueden crear su propio contenido y probablemente debería tener rudimentos de un «sandbox posible» en Everywhere. Asimismo es interesante que los jugadores probablemente puedan crear su propio mundo. Como punto final, Okami Games describe que probablemente debería tener una integración de redes sociales en el surtido y probablemente habrá un modo de transmisión. No se describe cómo se vería exactamente esta integración de redes sociales y el diseño de la zona de pruebas.
Por cierto, la información compartida por Okami Games es congruo posible. Porque provienen de Galaxy Interactive, un importante inversor en el estudio de incremento Build a Rocket Boy. Este congregación inversor ya había presentado la información él mismo en una presentación. Lo filtró en Twitter el analista Roberto Serrano.
EN TODAS PARTES información de Galaxy Interactive
– Concepto creativo: Ready Player One
– Diversión de mundo franco AAA
– Experiencia multijugador
– Ficción épica de varios capítulos, contenido generado por el legatario
– Los jugadores pueden crear sus propios mundos.
– Profunda integración social y transmisiónhttps://t.co/l9oIETKi7I pic.twitter.com/DHe71GoAiF– Roberto Serrano’ 🇺🇦☮️🙏🏻 | 📊🎮🍿 (@geronimo_73_) 2 de mayo de 2022
GTA 6 Killer: una interpretación positivo de Ready Player One
El punto más tangible del tweet de Okami Games sería que Everywhere podría convertirse en una interpretación positivo de la historia de Ready Player One. La película Ready Player One tiene empleo en el año 2045, en un momento en que la clan vive en ciudades que parecen barrios marginales. Para escapar de la verdad, ingresan al mundo posible de OASIS. Aquí la clan puede radicar todos sus sueños y comprar ropa, armas y otras cosas con moneda posible.
En términos de configuración básica, es un maniquí valentísimo para un surtido de mundo franco donde los jugadores construyen su propio mundo. La sinopsis de Everywhere parece al menos una interpretación jugable de Ready Player One desarrollada por la ex desarrolladora líder de Rockstar Games, Leslie Benzies, y su equipo.
“Hay personas que quieren usar la tecnología para sí mismos y otras que quieren usarla para hacer el acertadamente a la humanidad. ¿Mirarás las estrellas o mirarás en dirección a debajo? Hay una disputa entre el acertadamente y el mal en el corazón de hombres y mujeres y no hay reverso antes. Es un videojuego, una comunidad, un mundo nuevo. Y esto es solo el aparición de Everywhere»
Imagen de la tira de columnas: © Images Build a Rocket Boy / Rockstar Games (tirada)