Among Us ha sido un juego muy exitoso durante los últimos tres meses, pero el desarrollo del juego parece haberse detenido ya que los fanáticos esperan ansiosamente más actualizaciones.
Durante el reciente blog de desarrolladores, Innersloth abordó abiertamente esta preocupación en un breve párrafo que analiza el futuro del desarrollo de Among Us. En él, dijeron que hay numerosos obstáculos a evitar a la hora de contratar nuevos talentos para trabajar en un juego Indie. Dijeron que tenían que hacerlo bien o le costaría caro al estudio, pero están avanzando y explorando sus opciones de manera lenta y constante.
¿Por qué es lento el desarrollo de Among Us?
Una cosa que esta actualización para desarrolladores le gustaría señalar es que el desarrollo de Among Us no necesariamente se ha detenido, simplemente se ha trasladado a las partes del juego que los jugadores no ven tanto.
Por ejemplo, aunque Among Us no ha visto ningún cambio significativo en los últimos meses (de todos modos por parte de los desarrolladores), se trasladó a Nintendo Switch. También se acerca un puerto de Xbox, y se lanzó en Epic Games Store.
Cada uno de estos requiere al menos una cierta cantidad de tiempo de desarrollo que los jugadores a menudo pueden ignorar, ya que no afectan directamente al juego como se juega en otros sistemas.
Innersloth también menciona cómo podrían nunca esperado que Among Us se convertiría en un fenómeno global.
“Among Us ganó una tracción increíble lo suficientemente tarde en 2020 que no esperábamos, y eso significó MUCHOS cambios para nosotros. No para sumergirnos en demasiadas cosas organizativas, pero no solo tuvimos que volver a trabajar en Among Us después de que pensamos que estaba hecho, también tuvimos que prepararnos de manera más sostenible para trabajar en el juego. … Inicialmente solo había 3 amigos trabajando juntos (y ahora estoy aquí para hacer 4, hola), pero si queríamos que funcionara a largo plazo y contratara, teníamos que facilitar las cosas. «- Innersloth
Planes futuros para Among Us
Durante esta actualización para desarrolladores, Innersloth también les recordó a los fanáticos que todavía están trabajando en el desarrollo de una función de cuenta. Esto todavía está en curso y la mayor parte del retraso se debe al hecho de que quieren asegurarse de que esta función no funcione mal cuando finalmente se implemente.
Desafortunadamente, en el transcurso de esta publicación de blog, Innersloth no pudo proporcionar fechas exactas, lo cual es normal para su proceso de desarrollo. Es probable que Innersloth comprenda lo problemático que puede ser estar vinculado a una fecha o programa de lanzamiento específico y quiere evitar hacer tales anuncios hasta que estén listos para comenzar.
Entonces, por desafortunado que sea para los fanáticos, en este momento lo único que hay que hacer es esperar a que Innersloth resuelva su organización y publique contenido a medida que lo completen.
Publicado el 21 de enero de 2021 02:05 IST