Remedio: Control superó los 10 millones de jugadores, juego de control de «mayor presupuesto» en la etapa de concepción

Remedio: Control superó los 10 millones de jugadores, juego de control de «mayor presupuesto» en la etapa de concepción


NeoGamer232Hace 8 horas(Modificado hace 8 horas)

@Estameña Jin
Porque muchos jugadores aquí no comprenden la diferencia entre el éxito comercial (financiero) y la cantidad minorista.

Preferiría tener un par de contratos con PSN + y GamePass con Side Sales que me pagaron un total de $ 700 millones y luego traicionar 10 millones de unidades con un precio de cesión promedio de $ 40 para una beneficio de $ 400 millones. Toda la conversación sobre unidades vendidas para juegos es una pérdida de tiempo ahora. Porque cuando el gozne está en estos servicios de suscripción, no sabemos cuánto se les paga. Es más importante entender lo que quieren sostener con «jugadores» que entender las ventas de juegos ahora. Si «jugadores» es el número de jugadores que han jugado la parte del gozne, eso es poco grande … Si es el número de jugadores que han comenzado el gozne, significa menos, pero al menos no lo sabemos con certeza.

Poliedro que Remedy es una empresa privada, probablemente nunca sabremos cuánto ganó efectivamente el gozne. Pero a arbitrar por su trato con Epic y su afirmación de que el próximo gozne tiene un presupuesto viejo, son buenas telediario.


Juan Martín Espino

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