El director de Days Gone admite que Boss Fight fue «terrible», problemas de ritmo debido a restricciones presupuestarias

El director de Days Gone admite que Boss Fight fue «terrible», problemas de ritmo debido a restricciones presupuestarias


LucasInfancia ArruinadaHace 6 horas(Editado hace 6 horas)

Uncharted 1 fue espléndido cuando salió y obtuvo excelentes críticas (88%). Sigue siendo un mecanismo sólido, especialmente con las mejoras de armas de Bluepoint. Uncharted 2 fue simplemente una GRAN mejoramiento y uno de los mejores juegos en absoluto creados. Es una situación de Spider-Man 2 (2004).

Days Gone no es Uncharted 1. Incluso el director debe reconocer que tiene muchos defectos… mientras lo defiende categóricamente.

Dicho esto, no tengo ningún problema con lo que dijo en las citas del artículo. Estas son solo discusiones francas sobre el crecimiento. Lo que quiero retener es si las escenas retrospectivas eran de una labor tutorial recortada.

Sospecho que las pruebas del mecanismo mostraron que los jugadores preferían ingresar al mundo rajado y subirse a la velocípedo más rápido, por lo que tuvieron que eliminar la labor del tutorial. Probablemente igualmente se parecía demasiado a la transigencia de The Last Of Us (el principio del desastre zombie en un campo de acción urbana poblada con el protagonista protegiendo a una amada rubia herida indicación Sarah, con ellos finalmente perdieron a esa persona y luego se convirtieron en una sombra de sí mismos – un poco demasiado similar, lol).


Juan Martín Espino

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