Tras duras acusaciones, los creadores de GTA 6 han mejorado su cultura interna

Tras duras acusaciones, los creadores de GTA 6 han mejorado su cultura interna


El avance de Red Dead Redemption 2 estuvo impresionado por la crisis, como describió el periodista Jason Schreier en un artículo publicado hace abriles en Kotaku. Desde entonces, Rockstar Games ha intentado mejorar su civilización interna. El mismo periodista expone ahora en Bloomberg el reflexiva de estos cambios, con la inspección puesta en la próxima entrega de la clan Grand Theft Coche, GTA 6.

Como lo describieron algunos empleados en ese momento, el licor y las visitas a clubes de striptease eran una efectividad. Igualmente el hecho de que los trabajadores se vieron obligados a tener lugar largas horas en la oficina para completar el gozne de turnos. Esto incluía, por supuesto, las noches y los fines de semana, que es lo que la industria de los videojuegos claridad crunch.

Según fuentes de Schreier, Rockstar ha intentado reinventarse para congratular un entorno de trabajo más progresista y compasivo. Uno de los 20 empleados actuales o anteriores entrevistados (no tienen voz) afirmó que el estudio había pasado de ser un club de chicos a un negocio de pleno derecho.

Otros cambios en Rockstar Games

La producción de GTA 6 se ha ralentizado por la pandemia, pero incluso por los cambios que se han puesto en marcha para mejorar las condiciones laborales. Se reestructuró el equipo de diseño y se modificó el diseño del propio videojuego, cuyo concepto original era proponer un mundo descomunal. El esquema coetáneo, en cambio, reproducirá una lectura ficticia de Miami y sus alrededores, aunque en el futuro se añadirán otras misiones y ciudades. Con esta medida esperan poder evitar la crisis.

Todo parece indicar que la marcha de Dan Houser en 2019 supuso un punto de inflexión para Rockstar Games como empresa. La transformación incluye cambios de horario, la contratación de autónomos y la expulsión de directivos acusados ​​de atropello. Adicionalmente, los empleados recibieron suministros médicos, suscripción extra, seguro médico y más durante la pandemia. La nueva política de la compañía les permite deducir tiempo por cada hora extra trabajada, y el equipo de dependencia ha prometido que no habrá horas extra excesivas mientras se desarrolla GTA 6.

Sin requisa, para evitar la crisis, Rockstar contrató a más productores, un movimiento positivo que creó algunos cuellos de botella. Por otro banda, la nueva estructura administrativa tras la marcha del director de diseño Imran Sarwar, pronunciado de maltratar e insultar a los trabajadores, se completó con la incorporación de tres directores en este cargo. Esto, sin requisa, provocó algunas contradicciones entre ellos.

GTA 6 está en avance y contará con una mujer latina, reveló el artículo de Bloomberg.

Fuente | Bloomberg



Juan Martín Espino

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