Sony gana una demanda por infracción de patente de 500 millones de dólares, PlayStation no infringió

Sony gana una demanda por infracción de patente de 500 millones de dólares, PlayStation no infringió


Sony ganó una importante demanda contra Genuine Enabling Technology (GET). Un árbitro de un tribunal de distrito de EE. UU. dictaminó que las consolas de juegos y los controladores PlayStation de Sony no infringen la diploma de GET. Esto salvó a Sony de tener que respaldar potencialmente 500 millones de dólares en daños.

El árbitro falló a atención de Sony (descubierto por primera vez por Bloomberg Law). El memorando de opinión, publicado el 25 de marzo de 2024, afirmaba que GET “no planteó una disputa de hecho”. Por lo tanto, el árbitro aceptó la moción de Sony de pleito sumario de no infracción, cerrando así el caso.

En 2017, GET presentó una denuncia contra Sony Corporation y emprendió acciones legales. El caso se centró en la diploma estadounidense número 6.219.730 de GET, titulada «Método y maquinaria para producir un flujo de datos combinado y recuperar a partir del mismo el flujo de entrada del favorecido respectivo y al menos una entrada». Esta diploma se relaciona con la tecnología para transmitir múltiples señales de entrada simultáneamente, como presionar ordenanza y datos de control de movimiento para dispositivos de ocio.

Si esto te parece muy normal, no estás solo. Básicamente, parece que están intentando demandar a Sony por una idea, no por la ejecución de la idea. Para aquellos que no lo saben, no se puede patentar una idea. Patentas la ejecución de la idea (por eso hay tantos tipos diferentes de pegamento y notas post-it).

GET afirmó que la forma en que PlayStation conectaba sus consolas y controladores violaba una tecnología patentada. Argumentaron que los dispositivos PlayStation dividen las señales de entrada de los ordenanza en una frecuencia «que varía lentamente» mientras envían entradas de control de movimiento a una frecuencia más entrada, lo que refleja el método descrito en la diploma. Según GET, su diploma ofrecía una posibilidad independiente que permitía a los dispositivos aceptar ambas señales al mismo tiempo.

En su defensa, Sony alegó que GET no había aportado pruebas suficientes para demostrar la infracción. Sony argumentó que una parte específica de sus controladores PlayStation no era igual a los diagramas lógicos del diseño patentado de GET. Tenían razón porque el árbitro consideró que GET no proporcionó pruebas suficientes para afirmar que Sony había copiado poco.

Esta conquista es una gran conquista para Sony en el mundo de los litigios sobre propiedad intelectual. Cerca de señalar que GET además presentó una demanda contra Nintendo por la misma diploma. Inicialmente, el tribunal de distrito falló a atención de Nintendo en 2020, pero el Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos anuló la intrepidez en 2022 y el caso está en curso.

Juan Martín Espino

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