Payday 3 finalmente presenta un modo fuera de línea

Payday 3 finalmente presenta un modo fuera de línea

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Payday 3 ha enfrentado críticas desde su divulgación adecuado a su requisito de solo estar en ringlera y su problemático sistema de emparejamiento. En respuesta a los comentarios de los jugadores, el desarrollador anunció Operation Medic Bag. Esta es una puesta al día que aborda estas preocupaciones e introduce un modo fuera de ringlera muy solicitado.

Según la publicación oficial, el modo fuera de ringlera se implementará en dos fases. La Escalón 1 pronto permitirá a los jugadores evitar la pan dulce de emparejamiento y esparcirse solo localmente sin conexión a Internet. Sin requisa, la progresión y los desbloqueos seguirán requiriendo una conexión en ringlera. La Escalón 2, prevista para más delante, tiene como objetivo un efectivo movilidad fuera de ringlera con comprobaciones ocasionales del backend para la sincronización del progreso.

El movilidad para un participante está habitable en Payday 3, pero debes navegar por el emparejamiento y esperar en tus compañeros de equipo de IA. Un modo fuera de ringlera exclusivo te permite probar los atracos por ti mismo, dándote mucha más sinceridad. Esto es poco que esperarías de un movilidad como este, pero por alguna razón no fue así. Sigo releyéndolo y verdaderamente no parece que se esté implementando tan rápido como muchos esperarían. Te dejo aquí el postrer párrafo del anuncio para que tú decidas.

Donado que esparcirse de forma cooperativa siempre dependerá de conectarse a otra máquina en algún emplazamiento, buscamos implementar la alternativa que ofrezca el mejor seguridad entre confiabilidad, latencia y experiencia universal. Nuestro liderazgo técnico ha estado evaluando las opciones durante los últimos meses y podrá compartir más detalles sobre la alternativa en un futuro próximo.

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El sistema de emparejamiento asimismo está siendo revisado. Starbreeze está reconstruyendo el sistema para que sea más sólido y más capaz a la hora de conectar jugadores. Se está abandonando la progresión basada en desafíos, otro punto de discordia. Infamia, el sistema de prestigio, ahora estará vinculado a la finalización del atraco, con pagos y recompensas ajustados que fomentarán estilos de movilidad ruidosos. El sistema de desafíos se reutilizará para ofrecer recompensas cosméticas por logros difíciles.

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La interfaz de adjudicatario asimismo se renueva, enfocándose en la intuición, mejores explicaciones de la mecánica del movilidad y un tema de atracos más inmersivo. En términos de contenido, los jugadores pueden esperar tres DLC y un atraco de balde en 2024, así como nuevas líneas de habilidades, cosméticos, recompensas y un pertrechos LMG gratuita.

Juan Martín Espino

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