Notas del parche de Valheim: corrección de errores y cambios de memoria automáticos

Notas del parche de Valheim: corrección de errores y cambios de memoria automáticos


Ha aparecido una nueva serie de notas del parche de Valheim que contiene varias correcciones de errores y otras soluciones para el nuevo éxito de acercamiento anticipado.

La nueva serie de notas del parche de Valheim se publicó hoy, 17 de febrero. El objetivo principal de este parche es proporcionar varias correcciones para el colección Early Access, incluida una corrección para Forest Crypt.

En otras partes del parche, se realizaron algunos cambios en el sistema de guardado involuntario en Valheim. Si acertadamente el colección se guardaba automáticamente cada 30 minutos, ahora protector su progreso cada 20 minutos y reduce significativamente el tiempo entre los guardados automáticos para un sistema más confiable.

En cuanto a todo lo demás en las nuevas notas del parche de Valheim, puede consultar la serie completa de actualizaciones a continuación.

Notas del parche de Valheim 17 de febrero

  • Google Analytics desactivado.
  • El motor de Unity se ha actualizado.
  • Correcciones para la cúpula forestal.
  • Créditos actualizados.
  • El sistema se restablece a viejo-nuevo.
  • Pickables Sync Fix, incluidas piedras y zanahorias.
  • Corrección del uso de la CPU del servidor dedicado.
  • Reparación de edificio de humo de estufa.
  • Guarde las optimizaciones del sistema.
  • La función de guardado de la consola se puede utilizar de forma remota cuando se agrega un participante a la serie de administradores.
  • El almacenamiento involuntario se realiza cada 20 minutos en circunstancia de cada 30 minutos.
  • Función de unión manual de IP para servidores dedicados.
  • Verificaciones adicionales de lápidas evitarán que desaparezcan.
  • Mejor manejo de mundos rotos (chocar / salir en circunstancia de cargar un mundo vano).
  • Varias correcciones de delimitación.

Esta es en verdad la primera serie de notas del parche de Valheim desde que se lanzó el colección a principios de este año. A pesar de que acaba de comenzar, el colección ya ha realizado más de dos millones de ventas en todo el mundo y ha establecido un nuevo récord para jugadores simultáneos en Steam. Sin incautación, puede esperar más notas de parche en el futuro a medida que el desarrollador Iron Gate expanda el colección Early Access.

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Juan Martín Espino

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