La nueva IP de mundo abierto de Days Gone Studio tendrá multijugador

La nueva IP de mundo abierto de Days Gone Studio tendrá multijugador


Bend Studio, el desarrollador propio de PlayStation detrás de la serie Syphon Filter y Days Gone, ha anunciado que su nuevo articulación de mundo despejado contará con multijugador.

«Hoy nos complace compartir solo un fragmento de las informativo sobre nuestro plan contemporáneo», dijo Kevin McAllister, entendido en la comunidad en renglón de Bend Studio. Publicación de blog de PlayStation (se abre en una pestaña nueva). «Actualmente estamos trabajando en una nueva IP que incluirá multijugador y se basará en los sistemas de mundo despejado de Days Gone, pero les traerá un mundo completamente nuevo que estamos muy emocionados de crear para ustedes. No podemos esperar para desvelároslos cuando sea el momento».

Hace tiempo que sabemos que Bend está creando una nueva IP basada en los sistemas de mundo despejado de Days Gone; Eso es lo que dijo el jerarca de PlayStation Studios, Herman Hulst, en una sesión de preguntas y respuestas hace un año. Sin confiscación, esta es la primera vez que los desarrolladores hacen relato oficial a las capacidades multijugador, aunque esas opciones fueron insinuadas por una publicación de trabajo en el estudio el año pasado.

Actualmente no está claro si el nuevo articulación se centrará principalmente en el modo multijugador o simplemente lo ofrecerá como una opción adyacente con el articulación en solitario. Un tiro auténtico para Days Gone 2 aparentemente incluía «universo compartido con articulación cooperativo», y es posible que esa idea haya sobrevivido en el nuevo articulación, pero probablemente pasará algún tiempo ayer de que lo sepamos con certeza.

Anejo con el anuncio de hoy, Bend Studio todavía está reclutando personal, y estas ofertas de trabajo revelan algunos detalles potenciales adicionales sobre el articulación. A Lista de diseñadores de nivel sénior (se abre en una pestaña nueva) pide a determinado con conocimientos de «diseño de historia y personajes, diseño de niveles, diseño de IA, controles de deportista, interfaz de adjudicatario, ritmo, etc.», lo que parece implicar una experiencia de autor más tradicional adyacente con las opciones multijugador presentes aquí.

A Lista de diseñadores de combate sénior (se abre en una pestaña nueva) menciona tanto «diseños a distancia y cuerpo a cuerpo» como «sistemas de combate para armas, equipo, transporte y habilidades del deportista», lo que ciertamente encaja con la idea de que este articulación se basamento en los sistemas de articulación de Days Gone.

sumergirse en todo próximos juegos de PS5 Esperamos este año y más allá.

Juan Martín Espino

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