Fantasía final XV | 5 claves del JRPG que todos estaban esperando

Fantasía final XV |  5 claves del JRPG que todos estaban esperando
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Dice Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, que el tráiler del videojuego está perspicaz y a punto de ser valiente. El desarrollador japonés ofreció una nueva visión del proceso creativo y confirmó que ya se encuentra en las etapas finales de mejora, aunque el estudio está trabajando arduamente para solucionar las asperezas y los errores. La expectativa es muy adhesión, por lo que el estudio Square Enix prefirió abastecer un perfil bajo, lo que significa que no quieren originar falsas expectativas.

La información normal de la historia y los personajes describe una historia para adultos (anteriormente tenía una calificación de +18), que, como es habitual, presenta un mundo de antojo sumergido en la bucle de la aniquilamiento. Por el momento, la desarrolladora solo ha compartido una ínfima parte de lo que está preparando, aunque parece que pronto descubrirá cosas nuevas. Mientras tanto, seleccionamos algunos puntos a considerar:

  • De los creadores de Final Fantasy XIV
  • Historia: el delicado inmovilidad entre la paz y la aniquilamiento
  • Sistema de batalla en tiempo actual
  • El incidente con el Ifrit
  • Solo en la nueva engendramiento.

1. De los creadores de Final Fantasy XIV

La dinastía Final Fantasy ha tenido algunos problemas en los últimos abriles. Final Fantasy XIII generó mucha polémica y Final Fantasy Contra XIII acabó en el cajón de los videojuegos cancelados, aunque luego resucitó como Final Fantasy XV. La decimoquinta entrega no se encuentra entre las mejor calificadas, pero el director Hajime Tabata y su equipo hicieron un buen trabajo al empalmar las piezas del rompecabezas de Contra XIII. De todos modos, el título de decano éxito es sin duda Final Fantasy XIV, uno de los mejores MMORPG del mercado.

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Una de las razones para ser optimistas con Final Fantasy XVI es que el equipo responsable es el mismo que el del decimocuarto episodio. Naoki Yoshida, mayor responsable del MMO, ejerce de productor en esta ocasión. La dirección la proporciona Hiroshi Takai, quien todavía realizó tareas ejecutivas en algunos contenidos para el título multijugador.

2. Historia: el delicado inmovilidad entre la paz y la aniquilamiento

Desde sus inicios, los cristales siempre han tenido una importancia primordial en Final Fantasy. La nueva producción continúa en esta diámetro y presenta una sociedad dependiente de los Cristales Religiosa, objetos de veneración en todo el mundo de Valisthea. Su aprobación brilla sobre todas las naciones, otorgándoles el poder de la embeleso. Todo este esplendor está a punto de perder su luz, pues los poderes han convivido en un delicado inmovilidad de paz, ahora a punto de romperse. Cuando llegan las tierras de Estigia, las relaciones entre los poderes se vuelven tensas y la aniquilamiento candela a la puerta.

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3. Sistema de combate orientado a la acto.

Square Enix ha experimentado durante mucho tiempo con sistemas centrados en la acto, aunque generalmente opta por sistemas híbridos que no abandonan por completo los controles y giros clásicos. Tanto Final Fantasy XV como Final Fantasy VII Remake se han adentrado más en el dominio de la acto que en el de los giros, pero con la decimosexta entrega el paso es aún más firme. Según declaraciones y lo pasado en el primer tráiler, Final Fantasy XVI será un selección de rol con un sistema de combate orientado a la acto. Como si de un Devil May Cry se tratara, el título captura peleas rápidas, donde se combinan combos, embeleso sencillo y poderosas invocaciones.

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4. El incidente con el Ifrit

Los desarrolladores están celosos de los detalles, pero parte del mejora de los protagonistas estará directamente conexo a una gran tragedia: Ifrit, un eikon dudoso, está causando estragos y destruyendo todo a su cerca de. Los hermanos Clive Rosefield y Joshua Rosefield son testigos de toda esta aniquilamiento, por lo que tendrán que morar con el peso de este incidente. Todos pensaron que Clive heredaría el poder de convocar a los eikon, pero fue su amable y achicopalado hermano pequeño quien ganó el poder de canalizar las habilidades de estos seres superiores.

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5. Solo en la nueva engendramiento

Final Fantasy XVI aún no tiene plazo de dispersión confirmada, pero se ha certificado que no saldrá en PS4 y Xbox One. De momento, Sony Interactive Entertainment ha obtenido una exclusividad temporal en PlayStation 5, pero Square Enix ha aclarado que es posible que se mano próximamente en otras plataformas. Lo que parece claro, a excepción de que cambien los planes, es que no será una experiencia intergeneracional. Aun así, la mayoría de las críticas se han centrado en el aspecto croquis del videojuego. Todavía no se sabe si utilizará Luminous Engine, el motor croquis de Square Enix (como Forspoken) o Unreal Engine, una tecnología utilizada en Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts IV.

Mientras esperamos noticiero, aquí está todo lo que sabemos sobre Final Fantasy XVI hasta ahora.

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Juan Martín Espino

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