Dota 2 New Frontiers: nuevo mapa, cambios en el juego y más

Dota 2 New Frontiers: nuevo mapa, cambios en el juego y más


Los jugadores de Dota 2 están de enhorabuena ya que la modernización New Frontiers trae una serie de cambios que incluyen un nuevo carta, actualizaciones de distracción y varias otras mejoras. La modernización presenta un carta de Dota significativamente ampliado, con un 40 % más de circunscripción y junglas principales completamente reconfiguradas. Estos cambios están diseñados para rasgar nuevas posibilidades estratégicas y nuevas oportunidades de cosecha de fortuna. Estamos reuniendo muchos de los cambios, pero probablemente deberías ir a la publicación completa de Valve para conocer todos los detalles.

Roshan, el temible monstruo indefinido, se ha instalado en dos nuevos pozos en las esquinas noroeste y sureste del carta. Los jugadores lo encontrarán más tanque que nunca, con ajustes de saqueo según el foso en el que se encuentre. Encima, ahora dos puertas conectan las esquinas del carta, lo que permite la teletransportación instantánea de un borde al otro.

Los jugadores ahora pueden encontrar piscinas de loto en el carta, que generan frutos que otorgan vida y maná. Estas frutas se pueden combinar en versiones más grandes y valiosas a medida que avanza el distracción. Los nuevos campamentos de monstruos neutrales, los Atormentadores, aparecen cerca de cada almohadilla a posteriori de 20 minutos y ofrecen Fragmentos de Aghanim como remuneración por derrotarlos. Los observadores incluso están haciendo su comienzo, brindando visión sobre áreas específicas cuando se activan.

Otras características nuevas incluyen Defender’s Gates, que funcionan como puertas traseras de campo de fuerza a las bases; Runas de cautela, que otorgan XP adicional cuando se recolectan; y Shield Runes, que proporcionan una barrera basada en el HP mayor de un héroe. El carta ampliado incluso incluye 12 nuevos campamentos de creeps y dos nuevos puestos avanzados, lo que brinda a los jugadores más opciones estratégicas.

La modernización incluso introduce cambios importantes en el distracción, como el nuevo tipo de atributo de héroe universal, una mostrador Black King reelaborada y nociones neutrales revisados. Los creeps neutrales y sus habilidades ahora escalarán con el tiempo, y la fórmula de matar se ha cambiado para hacer que las muertes tempranas en el distracción sean más impactantes. Encima, se ha estrecho la duración de casi todas las inhabilitaciones en el distracción, lo que permite a los jugadores ocurrir más tiempo jugando activamente con sus héroes.

HÉROES DESTACADOS

Asesinato

  • Adjunto al Modo Capitanes
  • Recibió el cetro y el fragmento de Aghanim
  • Dead Shot: Miedo a la duración de Ricochet estrecha
  • La citación: la duración del silencio se ha estrecho y la duración se ha estrecho
  • Pierce the Veil: ahora se puede mejorar con Aghanim’s Shard
  • Disparo de despedida: Nueva astucia otorgada por el Cetro de Aghanim

tintineo

  • Daño almohadilla aumentado
  • Aumento de la fuerza básica
  • Sagacidad de flechas incendiarias eliminada
  • Strafe: nueva astucia básica
  • Obús de alquitrán: nueva astucia básica
  • Pacto de crimen: ahora una astucia almohadilla, con cambios
  • Skeleton Walk: ahora una astucia máxima, con cambios
  • Fuego alterado: ahora otorgada por Shard of Aghanim

cuidador del meta

  • Todas las habilidades Tempest Double reemplazadas con versiones «Tempest» de las habilidades Arc Warden
  • Flujo: la traducción Tormenta tiene longevo daño pero beocio penalización de velocidad de movimiento
  • Campo imantado: la traducción Tempest ofrece bonificaciones adicionales
  • Spark Wraith: la traducción Tempest cambió el retraso de activación, la velocidad de movimiento de Wraith, la duración lenta y el daño

ogros magos

  • Atributo principal reemplazado por Fuerza
  • Decano beneficio de fuerza
  • Disminución de la inteligencia básica
  • Disminución de la beneficio de inteligencia
  • Dumb Luck: nueva astucia innata
  • Ataque de fuego: duración del aturdimiento estrecha
  • Ataque de fuego sin refinar: duración del aturdimiento estrecha

Medusa

  • Fuerza almohadilla disminuida
  • Disminución de la beneficio de fuerza
  • Rendimiento de inteligencia aumentada
  • Serpiente mística: costo de maná estrecho, duración almohadilla estrecha de Scepter Stone
  • Escudo de maná: astucia reelaborada
  • Observación de piedra: se ha estrecho la duración de la forma de piedra.

Alquimista

  • Vaporizador ácido: punto de propagación mejorado, refrigeramiento estrecho, costo de maná estrecho, duración estrecha, longevo daño por segundo
  • Brebaje inestable: duración máxima del aturdimiento estrecha
  • Greevil’s Greed: ahora una astucia innata
  • Armamento corrosivo: nueva astucia pasiva almohadilla
  • Furia química: longevo regeneración de salubridad adicional

NUEVOS OBJETOS

  • Ciñuela de matanza
  • Tiara
  • cuerno de la coplosidad
  • Baluartes
  • Filacteria
  • Arpón
  • dispersor

NUEVOS ARTÍCULOS NEUTRO

  • Guantes de Duelista (Nivel 1)
  • Chispa de Coraje (Nivel 1)
  • Piedra del Alma (Nivel 2)
  • Faja de Archimago (Nivel 2)
  • Maelstrom de Stormcrafter (Nivel 3)
  • Vórtice Recóndito (Nivel 4)
  • El tomo sobrenatural (nivel 4)

ACTUALIZACIONES GENERALES

Ajustes de carta

El carta ha sido reelaborado, con expansiones en los cuatro lados, nuevos caminos y objetivos.

Presentamos Twin Gates: dos portales colocados en las esquinas del carta que permiten a los jugadores teletransportarse entre sí a posteriori de una canalización de 3 segundos.

Roshan Pit eliminado del río y reemplazado con dos pozos en las esquinas del carta. Roshan ahora se mueve entre los pozos usando las Puertas Gemelas a medida que cambian los ciclos de día y perplejidad, permaneciendo en el banda Refulgente durante el día y Dire durante la perplejidad. Roshan deseo 200 de velocidad de movimiento, movimiento por fases y 200 de retroceso de daño mágico mientras se mueve. El foso flagrante de Roshan está impresionado en el minimapa.

Roshan ya no deja caer Aghanim’s Shard a posteriori de la segunda derrota, ahora deja caer Cheese en su oficio. A partir de la tercera derrota, Roshan deja caer el Cetro de Aghanim cuando muere en el banda Refulgente y el Fragmento Refrescante en el banda Dire. El aumento de HP por minuto de Roshan aumentó de 115 a 130 y la armadura almohadilla aumentó de 20 a 30.

Se agregaron dos mini-jefes Tormentor detrás de las áreas Offlane, que aparecen a las 8:00 p.m. Los torturadores tienen 1 de vida, 20 de armadura, 55 % de resistor mágica y una barrera de 2500 de daño que se regenera a 100 HP/s, con una remuneración de 250 de oro. Siempre que los Atormentadores no ataquen ni se muevan, reflejan el 70 % del daño recibido como daño mágico, dividido equitativamente entre los héroes en el interior de un radiodifusión de 1200. Las ilusiones reciben un 200 % de daño. Destruir un Tormentor otorga un beneficio de Aghanim Shard a los dos héroes aliados con el patrimonio neto más bajo sin un Shard. Si todos los héroes tienen un Aghanim Shard, destruir un Tormentor otorga 280 de oro y 280 puntos de experiencia a cada héroe. Los torturadores reaparecen cada 10 minutos a posteriori de la derrota, aumentando cada vez su regeneración de barrera en 100 HP/s y el refleja del daño en un 20 %.

Se agregaron dos nuevos caminos de salida alternativos cerca de las torres Offlane Tier 3, que se conectan al dominio donde aparece Tormentor. Estas entradas/expectativas son exclusivas del equipo almohadilla en el que se encuentran.

Las runas de poder no se repetirán hasta que se hayan generado todas las runas diferentes. La primera runa del próximo ciclo siempre es diferente de la última runa del ciclo aludido. Se ha introducido una nueva Runa de poder, la Runa de escudo, que otorga una barrera equivalente al 50 % del HP mayor del beneficiario durante 75 segundos.

Una nueva Runa de Cabeza Peculiar aparece en dos nuevas ubicaciones en los bordes del carta en Offlane, cerca de las torres T2. Aparecen a las 7:00 a. m. y cada 7 minutos a posteriori, otorgando 280 puntos de experiencia cada 7 minutos al héroe que lo recoge.

Los puestos avanzados ya no proporcionan experiencia. Se agregaron dos puestos avanzados cerca de las torres T1 y puertas gemelas en los carriles seguros. Los puestos avanzados ya no proporcionan visión ni visión verdadera.

Se han anexo ocho Vigilantes al carta. Los observadores inactivos pueden ser activados por cualquier héroe a través de un canal de 1,5 segundos, lo que otorga una visión del haz de 800 al dominio durante 7 minutos antaño de desactivarlos y retornar a indefinido. El héroe de un equipo contrario puede destruir a un observador activo a través de un canal de 1,5 segundos. Los observadores reaparecen 2 minutos a posteriori de la destrucción. Los observadores se colocan en el centro de cada fronda principal, al banda de cada pozo de Roshan, en el centro de cada triángulo cerca de las torres T2 y cerca de las puertas gemelas.

Esta modernización tiene como objetivo dedicar una nueva experiencia a los jugadores de Dota 2, con nuevas estrategias y dinámicas de distracción para explorar. La inventario completa de cambios se puede encontrar en las notas oficiales del parche.

Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Send this to a friend