Cada Overwatch 2 DPS obtiene un nuevo beneficio pasivo y los jugadores están asustados

Cada Overwatch 2 DPS obtiene un nuevo beneficio pasivo y los jugadores están asustados


Blizzard ha anticipado algunos de los cambios que se producirán cuando Overwatch 2 se episodio desde betas anteriores, y los jugadores temen la perspectiva de una nueva tiento pasiva que hará que los héroes DPS sean más rápidos.

En Overwatch 2, cada rol (tanque, apoyo y DPS) obtiene una tiento pasiva. En las versiones beta, los jugadores de DPS conservaron el 30 % de su poder mayor al cambiar héroes. Este pasivo ahora se aplica a todos los héroes, lo que te otorga una penalización mucho pequeño por cambio de héroe, sin importar el rol que estés jugando.

“Por supuesto, esto significa que el rol de DPS se encuentra nuevamente sin un rol pasivo”, explica Blizzard en su publicar notas del parche (se abre en una pestaña nueva). “Yuxtapuesto con este cambio, estamos introduciendo un nuevo DPS pasivo que aumenta su velocidad de movimiento y velocidad de recarga en un 25 % durante un breve período de tiempo posteriormente de ser eliminado. Creemos que este cambio logra el consistencia adecuado para retribuir a los jugadores que se desempeñan admisiblemente en el rol de Daño sin sentirse abrumados. Sin confiscación, en temporadas futuras podemos continuar experimentando con lo que hacen estos existencias pasivos mientras intentamos sacudir el meta de forma regular.

Si admisiblemente Blizzard insinúa que esta tiento pasiva se puede cambiar, los jugadores ya temen la posibilidad de acelerar a los héroes DPS.

«El nuevo DPS pasivo no suena saludable», dice el adjudicatario de Reddit haydnc95 (se abre en una pestaña nueva) dice. “Imagine un Tracer o Genji aún más rápido en la itinerario de fondo, no, gracias. No necesitamos un DPS más rápido y ellos no necesitan un pasivo universal».

«¿Qué estás pensando con el DPS pasivo?» sgtcuddles (se abre en una pestaña nueva) pregunta. «No puedo esperar a que se elija un compañero de equipo y luego se le dé un impulso de velocidad tirado a mi equipo».

«Lo único que no me gusta es el DPS pasivo». HUEVO__23 (se abre en una pestaña nueva) dice. «Como determinado que juega con soportes blandos sin movilidad, una de las razones por las que odié la primera traducción beta es que el DPS enemigo de repente aumentó para matarme. Verdaderamente espero que repitan la pasiva. Parece que una vez que están abiertos al eclosión del movilidad. ¿Y quien sabe? Tal vez DPS ni siquiera necesite un pasivo”.

Veremos cómo la nueva tiento pasiva afecta el movilidad pronto, ya que estos cambios deberían estar disponibles en la competencia de la Overwatch League el 22 de septiembre ayer del tiro completo del movilidad el 4 de octubre.

Recientemente supimos que Geoff Goodman, diseñador principal de héroes, ha dejado el equipo de Overwatch – Ha estado en el movilidad desde algunas de sus primeras iteraciones.

Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Share via
Send this to a friend