Diablo Immortal Eventos, Cofre, Botín

Diablo Immortal Eventos, Cofre, Botín


Muchos eventos periódicos traen regularmente un toque de cambio a la vida diaria de los jugadores de Diablo Immortal. Los eventos recurrentes están presentes en ciertas regiones del esparcimiento. en dificultad Hell 1 y más allá, por lo que debes tener el nivel 60 para aprovecharlo. Sin ser revolucionarios o siempre muy emocionantes, dan un toque de variedad a la exploración y cultivo de monstruos locales, por ejemplo, haciendo Bounties. Todavía hay algunos eventos más puntuales que requieren estar presente en el lado adecuado en el momento adecuado para participar.

Espere que muchos jugadores estén presentes en algunos casos.

Cementerio Cendreval – Carruaje Espíritu

Esta diligencia aparece no allí de la Mazmorra de la Brecha del Rey Perturbado en Solo martes y sábado, a las 12:30, 20 y 22 horas en el Báratro 1 y más allá. Con cada paso, libera oleadas de guardias no muertos que arrojan pillaje, antiguamente de continuar su camino. Una vez que se han derrotado suficientes guardias, emerge el minijefe del recolector de impuestos. Matarlo es una buena fuente de pillaje, con polvo esotérico y posibilidades de encontrar un objeto quimérico. Solo tienes que participar atacándolo una vez para tomar pillaje, no hace desidia estar agrupados.

Sin secuestro, es probable que este evento cause retrasos y bloqueos.

Dark Woods – Purificar la corrupción

Muy diferente del evento mencionado, este simplemente te pide que mates muchos monstruos en la región de Darkwood para satisfacer la mostrador de progreso a la izquierda de la pantalla. El tiempo requerido para conquistar esto depende de la velocidad de cultivo, el modo de dificultad y si estás jugando en rama o no. Tienes que esparcirse en el Báratro 1 y más para que este evento esté presente. Matar al superior de Blood Rose además llenará enormemente tu mostrador de corrupción.

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Una vez que la mostrador esté llena, ve al Árbol de Inifuss, no allí de la entrada a la mazmorra de la Torre Olvidada. Al canalizar una actividad, disiparás la corrupción, lo que generará un Clon de sombra para matar a tiempo. Las recompensas son variables, esto incluye globos, piezas de equipo, polvos encantados y, lo que es más importante, un componente de aggiornamento quimérico necesario para mejorar tus legendarios en Forge. Eso lo convierte en un evento harto interesante. Todavía ganas 20 minutos de inmunidad a la corrupción, lo que te permite terminar con calma lo que tengas que hacer en el dominio. Esto evita principalmente que reinicie inmediatamente el evento.

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Biblioteca de Zoltun Kulle – Cámaras ocultas de Kulle

Este evento le solicita que busque en toda el dominio 5 páginas perdidas, lo que creará automáticamente un tomo para usar en la interfaz de afortunado. Su uso puede tener diferentes resultados. El más fundamental es rajar un portal que conduce a una habitación aleatoria con cofres, enemigos o un superior. Ojo, si juegas en rama, cada componente debe tener un tomo para poder entrar, lo cual no es muy interesante. Si tienes suerte, convocarás a uno de los jefes en el dominio abierta posteriormente de 3 minutos, Flesh Hydra o Sandstone Golem. Todos los jugadores en el dominio pueden participar, lo que produce pillaje y Horadrim Legacy Ships.

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Las páginas tienen puntos de concepción predefinidos en el dominio, y todos los jugadores presentes pueden recogerlos, por lo que tener competencia ralentizará seriamente tu progreso. Por el contrario, esparcirse en grupos es humanitario, ya que el contador de páginas se comparte, tan pronto como alguno cita una página, todos lo obtienen. Pero para ingresar a la sala de la cúpula, debe tener 5 páginas, no es posible simplemente asistir y aprovecharse de otros jugadores.

Aquí hay un atlas con algunos de los puntos de concepción de páginas que hemos manido. Toma entre 5 y 15 minutos obtener las 5 páginas dependiendo de tu desempeño y suerte.

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Mar de Shassar – Artefactos perdidos

Mata monstruos hasta que aparezca un objeto mágico con nombre. Pergamino misterioso cae al suelo, no se recoge automáticamente, a diferencia del resto. Ábralo, luego vaya al lado afectado con una cruz roja en el atlas. En el sitio, deberás rajar una serie de Urnas antiguas cuyo contenido es casual, esto puede desencadenar una trampa, un debilidad o hacer que aparezca un enemigo. En la última fanal está el artefacto que va a cosechar un NPC. Luego regresa al campamento circunscrito para obtener tu premio, incluye como siempre objetos y especialmente los Polvos Encantados.

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Murkfiend – Arena antigua

El evento de dominio es de tipo PvP. Sin secuestro, no es permanente, incluso es harto raro, ya que tiene lado aproximadamente cada 3 horas y no hay contador en la pantalla. Los jugadores deben disputar entre sí y con monstruos antiguamente de rajar un cofre que contiene un objeto quimérico asegurado en el Modo Báratro 1 y superior. Se recomienda insistentemente ir allí con un rama de amigos o agruparse con los jugadores presentes para compartir el pillaje. No es necesario matar a todos los jugadores presentes para superar, solo pasa 10 segundos abriendo el cofre, sin interrupción.

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La lectura móvil de Diablo tiene un evento PvP llamado Proving Grounds en el que equipos de 4 deben competir para rajar un cofre que contiene un objeto quimérico. Aquí está la presentación de este modo de esparcimiento, su posición y cómo funciona para ayudarte a obtener sus recompensas.

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Monte Zavain – Pesadilla antigua

Probablemente notarás (o habrás notado) todos esos extraños altares establecidos en el neblinoso valle del Monte Zavain a medida que avanzas en la historia. Sirven para este evento. Los miércoles y viernes, a partir de las 11 am, luego cada 2 horas, aparecerá un gran superior en el dominio, Ancient Nightmare. Dará vueltas aproximadamente del dominio y tiene un escudo que absorbe todo el daño. Tienes que activar los altares frente a él, lo que hará que aparezca una zona dorada que debilitará su escudo. Una vez que su escudo está al 0%, cualquiera puede atacarlo para obtener pillaje, incluso sin estar agrupado. Esto incluye un Recipiente del Santuario Horadrim y Polvo Esotérico. Por lo tanto, es harto rentable y rápido.

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Tundra Helada – Emplazamiento de los Antiguos

Encontrarás Esencias Antiguas y Reliquias Antiguas automáticamente al matar enemigos en el dominio en Modo Báratro 1. Esto eventualmente generará una mostrador de Esencia Antigua a la izquierda de la pantalla, que debe cansarse matando enemigos enemigos y recogiendo estos artículos. Una vez que esté al 100%, el Espíritu Antiguo aparecerá cerca del campamento al oeste del dominio y buscará asistir al altar al ártico del atlas. En su camino aparecerán cazadores de espíritus, tienes que matarlos para conseguir más reliquias ancestrales. Finalmente, una vez que el espíritu ha llegado al altar, puedes purificar reliquias allí para obtener materiales de forja.

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Reino de la Condenación – Portal Infernal

Las puertas abren a las 12:00, 20:30 y 22:00 los lunes, viernes y domingos en la zona. Se necesitan 3 personas para abrirlo y penetrar a un superior demonio para enfrentarlo.

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Juan Martín Espino

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